<p class="ql-block"> 桥牌基本分</p><p class="ql-block"> 打桥牌,首先要按基本分来记分。基本分由墩分、奖分和罚分三部分组成。定约方完成定约后,除获得墩分(赢墩数减6)外,还获得奖分。</p><p class="ql-block"> 首先是墩分。低级花色每墩20分,加倍后每墩40分,再加倍后每墩80分;高级花色每墩30分,加倍后每墩60分,再加倍后每墩120分。无将定约,第一墩40分,以后每墩30分,加倍或再加倍后的得分与有将定约成倍增长的方法相同。</p><p class="ql-block"> 其次是奖分。部分定约即不成局定约的奖分为50分;成局定约无局方300分,有局方500分;小满贯定约无局方500分,有局方750分;大满贯定约无局方1000分,有局方1500分。已经得到了成局定约的奖分,不再加进部分定约的50分奖分;而完成了满贯定约,除计算满贯奖分外,还要加进成局奖分。定约方完成任何加倍定约,另得50分奖励分;完成任何再加倍定约,另得100分奖励分。定约方超额完成定约,其超额赢墩的得分如下:作为无局方,未加倍时得墩分,加倍时每超一墩100分,再加倍时每超一墩200分;作为有局方,未加倍时得墩分,加倍时每超一墩200分,再加倍时每超一墩400分。</p><p class="ql-block"> 定约方如未能完成定约,则由对方得分。宕得越多,罚分也越多。</p> <p class="ql-block">完成定约得分速查表:</p> <p class="ql-block">未完成定约罚分速查表:</p> <p class="ql-block"> 桥牌双人赛VP计分算法</p><p class="ql-block"> 1、基数B:比赛副数的平方根的15倍。</p><p class="ql-block"> 2、黄金数tau,近似值为0.618,具体算法为5的平方根,减1后除以2。</p><p class="ql-block"> 3、假设双方的IMP差值为M,算出tau的(3M/B)次乘方(设为x),再算出tau的3次方(设为y)。</p><p class="ql-block"> 4、(1-x)与(1-y)的比值的10倍(设为z),就是对阵双方偏离平分的数值。即:胜方VP为10+z,负方VP为10-z,但最大不超过20:0 新VP表的平局为10:10VP(满分改为20:0VP),当IMP分差为B值的1/3时,胜方可得到15VP;当IMP分差为B值的2/3时,胜方可得到18.09VP;当IMP分差大于或等于B值时,即为20:0VP。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block"> vp通过imp换算得来,每一局结束后都会结算imp,最终局结束后,比赛双方会有imp累计,分差自动计入“vp”。(后面附有imp与vp的换算表)</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block"> 桥牌队式赛积分计算</p><p class="ql-block"> 1、桥牌队式赛都按照VP计算积分。两队之间的比赛,每副牌打完,开、闭室计算小分后折算为IMP,每场比赛后双方的IMP累计后根据分差计算对应的VP得分,最后根据VP累计分数决定名次。</p><p class="ql-block"> 2、至于每场比赛的对手,则根据比赛形式的不同,确定的方法也不同。如果是全场循环赛,则所有对手均相遇一次。如果是分组循环赛,则组内对手均相遇,然后计算小组名次,前若干名进入下一轮次的比赛。如果是瑞士移位赛,除了第一场比赛是人为安排外,以后的比赛都是胜队对胜队、负队对负队,按照积分相近的原则配对比赛,一定轮次后按照VP积分计算名次。</p> <p class="ql-block">积分/点分折算IMP分速算表:</p> <p class="ql-block">常用记分表</p> <p class="ql-block">IMP分差转换成VP分速查表:</p>