<p class="ql-block"><b>下棋如斗智:</b>“象棋似布阵,点子如点兵”。</p><p class="ql-block"><b>下棋策略:</b>“兵贵神速,抢先<b>入局</b>”。</p><p class="ql-block"><b style="font-size:15px;">【入局】开局</b><span style="font-size:15px;">:是指双方按各自的战略思想把棋子布成一定阵势的阶段,通常在10回合之内,但当前棋手门对开局的研究越来越深入,某些明属于开局的变化已达到前15回合,开局后期和中局前期交织;</span><b style="font-size:15px;">中局</b><span style="font-size:15px;">:是阵势布列后双方棋子接触,进行扭杀的阶段,介于开局与残局之间;</span><b style="font-size:15px;">残局</b><span style="font-size:15px;">:是尾声阶段,主要特点是兵力大量消耗,盘上特点从中局大量子力的扭杀转变为少量子力间互动,残局阶段直接性的战斗接触减少,子力的调运最为关键;</span><b style="font-size:15px;">先手</b><span style="font-size:15px;">:开局时红先,对局中的主动者。</span><b style="font-size:15px;">后手:</b><span style="font-size:15px;">开局时黑后,对局中的被动者。</span><b style="font-size:15px;">起着</b><span style="font-size:15px;">:开局第一着。</span><b style="font-size:15px;">妙着</b><span style="font-size:15px;">:对局中,一方走出出人意料的棋,从而取得战术上的成功,或棋局的主动权。</span><b style="font-size:15px;">正着</b><span style="font-size:15px;">:当时棋局下必须走的一着或数着,也指正确着法或官着。</span><b style="font-size:15px;">劣着</b><span style="font-size:15px;">:一方弈出着法无全局观念,或进攻不当,防守不力,往往导致局势不利或失败。</span><b style="font-size:15px;">均势</b><span style="font-size:15px;">:双方局势均衡、兵力相等。</span><b style="font-size:15px; color:rgb(22, 126, 251);">入局</b><span style="font-size:15px; color:rgb(22, 126, 251);">:在双方纠缠阶段,一方组织子力对另一方产生一个战术打击并且此打击直接获胜的过程,入局可能是连杀,也可能只是小兵开始渡河,但必须是能产生胜利的过程。</span><b style="font-size:15px;">优势</b><span style="font-size:15px;">:一方兵力多于另一方,或掌握了棋局的主动,明显好走。</span><b style="font-size:15px;">胜势</b><span style="font-size:15px;">:一方多子占优,局势大局已定,胜利在望的一方称胜势。</span></p><p class="ql-block"><b>下棋讲究“先”字:</b>“弃子争<b>先</b>”;“宁失一马,不失一先”;“得子得先方为胜,得子失先方为输”。</p><p class="ql-block"><span style="font-size:15px;">【先】</span><span style="font-size:15px; color:rgb(22, 126, 251);">一指走子次序,谁先走谁为先手;二指棋局形势,谁主动谁为先手,若下一着棋后,第二着能起到攻击、杀死对方棋子,或削减对方地域的作用,迫使对方不得不应,称为“先手”。与后手互为对应,用意相反。</span></p><p class="ql-block"><b style="font-size:15px; color:rgb(57, 181, 74);">先~先走,红棋;先走可以先多走一步棋。但下棋犯了错,如车,已走了5步,却被只走了2步的车给兑了,那这个走了5步的车就亏了,相当于让对方多走了3步棋,而多走3步就意味着控制局面占据主动优势。通常很多棋手会弃子抢先,就是送给别人吃一个子,让别人走慢一步,花这1步去吃你的子,在这1步里面,你就能形成攻势,如果你有把握弃子抢先对方基本山是守不住的。可见先有多重要!</b></p><p class="ql-block"><b>棋子走法:</b>“马行日,象走田,炮 隔山打,车走直线,将帅不出城, 小卒一去不返乡”。</p><p class="ql-block"><b>下棋心态:</b>“临杀勿急,稳中取 胜”。强调稳慎:“一招不慎,满盘皆 输”。</p><p class="ql-block"><b>象棋各子的威力:</b>车:“一车十子寒”,“<span style="color:rgb(237, 35, 8);">车正</span>永无沉底月”。马:“八面威风”,“马蹬四方”,“马跳连环不用车”,“马踩无棋”。炮:“空头炮,凶恶难当”。卒:“卒坐宫心, 老帅发昏”。将:“老将出马,一个 顶俩”。</p><p class="ql-block"><b>象棋各子的威力欠缺:</b>“输棋只因出车迟”。“<span style="color:rgb(237, 35, 8);">低头车</span>,阵势虚”。“马退窝心,不死也昏”。“马跳边,易被歼”。“<span style="color:rgb(237, 35, 8);">炮进冷苍</span>,难兴风浪”。“孤炮难鸣”。“单车寡炮瞎胡闹”。“高将多危”。“老卒无功”。马炮争雄:“开局炮胜马,残局马胜炮”。棋子之间的相克相生:“当头炮,马来招”。“摆上羊角士,不怕马来 将”。“马卒难破士相全”。“缺士怕马,缺相怕炮”。“缺士怕双车”。 棋招最忌:“象眼谨防塞”,“马怕蹩脚”,“车入险地”,“炮勿轻发”, “臭棋乱飞象”,“无事不支士”,“将忌暴露”。</p><p class="ql-block"><b>形势危险:</b>“连车重炮卧槽马,城里老将挨死打”。“<span style="color:rgb(237, 35, 8);">车临头</span>,马挂角, 老将活不了”。“小卒坐大堂,将帅 活不长”</p><p class="ql-block"><b>下棋艺德</b>:“观棋不语真君子”, “举棋不悔大丈夫”。</p><p class="ql-block">输赢:“胜败乃兵家常事”。“棋是木 头块,输了再重摆”。</p><p class="ql-block">人间一切事物:“当局者迷,旁观者 清”。闲人指路,一马当先,马到成功</p><p class="ql-block">最险不过当头炮,难防莫非<span style="color:rgb(237, 35, 8);">拐弯马</span>。 得意之时休大意,小卒过河亦英雄。擒贼先擒王, 先下手为强。 攻其要害处, 非死即重伤。</p><p class="ql-block"><br></p> <p class="ql-block"><b>车类:</b>输棋只因出车迟 ;一车十子寒; 得势宁可弃车 ;车不落险地; 低头车,阵式虚;单车欲保剑,不能一条线;单车难破士象全;车正永无沉底月。</p><p class="ql-block"><b> 马类:</b>马不躁进;马有八面威风 ;马换双象,其势必英雄;马跳边,易被歼;<span style="font-size:18px;">马退窝心,不死也昏;</span>马怕别腿;马不落角隅;独马踩无棋;残棋马胜炮。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block"><b>炮类:</b>炮勿轻发;开局时,炮不换马;炮头空,恶又凶;<span style="color:rgb(237, 35, 8);">炮进冷巷</span>,难兴风浪;孤炮难鸣;<span style="color:rgb(237, 35, 8);">丝线拴牛;双炮一条绳</span>;有炮需留对方士;残棋炮归家。</p><p class="ql-block"><b>卒类:</b>中卒守将门,无事莫轻进;无 “叫将”不食中宫卒;卒进不惜身;弃卒开僵局;小卒过河当大车;一卒之微,全局攸关;卒坐宫心,老帅发昏;棋多双卒易胜;一卒功成见太平;老卒无功。</p><p class="ql-block"><b>象类:</b>象眼谨防塞;臭棋乱飞象;缺象惧炮攻;象棋象棋无象无棋。</p><p class="ql-block"><b>士类:</b>无事不支士;支起羊角士,不 怕马来将;<span style="color:rgb(237, 35, 8);">背士将,忌炮攻</span>;支错士,自找事;缺士怕双车;士亏应兑车。</p><p class="ql-block"><b>将类:</b>无事不动;将老将出马,一个顶俩;将忌暴露;高将多危;<span style="color:rgb(237, 35, 8);">太师坐椅</span>;<span style="color:rgb(237, 35, 8);">将军大脱袍。</span></p><p class="ql-block"><b>双子配合:</b>车结“霸王”,<span style="color:rgb(1, 1, 1);">铁壁铜墙</span>;双 马如绞刀,看你往哪逃;连环马气死单车;中路攻坚靠叠炮。</p><p class="ql-block">一杯不醉两杯醉;二鬼拍门;车心马角,神仙难救;车马冷着;单车寡炮不成棋;<span style="color:rgb(237, 35, 8);">翻江轱辘炮,恰是把葱剥</span>;海底捞月;马后炮,把命要;卒坐宫心 马一绕,将帅发呆死期到;<span style="color:rgb(237, 35, 8);">门东户西守和之规。</span></p><p class="ql-block"><b>多子配合:</b>三车闹士,神医难治;三仙 炼丹,九宫掀翻;三象三士,可成和势;三子归边,将帅喊天;大刀剜心,老将抽筋;插上铁门闩,老帅受熬煎;天地炮响神兵难挡</p> <p class="ql-block"><span style="color:rgb(22, 126, 251);">对于能够控制九宫1至2个点位的各种马,所有象棋大师、棋王、古谱、各类 专著以及象棋词典,都只介绍了卧槽马、钓鱼马、高钓马(侧面虎),对处于其他 位置(能控制九宫的一至二个点)的马,没有专门的名称,这给打谱、学棋带来很 大的困惑。于是我根据马所处的位置,给每个能控制九宫的马都取了一个名称,具 体见图。</span></p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(22, 126, 251);">比如“马七进八”,听者就只知道马原来在七路,现在在八路,具体马现在在 什么位置,不看棋盘(或图)的话就不得而知了。</span></p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(22, 126, 251);">如果我描述成:“马七进八成炮下马”,这时听者不用看棋盘(或图),就知 道马原来在七路钓鱼马的位置,现在走到八路成为炮下马(炮原始位置下方),该 炮下马能控制底士位置和士角位置。</span></p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(22, 126, 251);">随便一练:马八进七成为象位马。此马原来在棋盘的哪里?现在又在哪里?能 够控制九宫的哪些点位?(也可自己随意出题练)</span></p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(22, 126, 251);">(答案:原来在八路炮位,现在在七路象位,能够控制宫心和同侧士角)</span></p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(22, 126, 251);">如能将各种马的位置、名称及控制点位熟记于心,提高驾驭马的能力,棋力就 会大大提高。加油哦!</span></p> <p class="ql-block"><b>金钩马</b></p><p class="ql-block"><b>金钩挂玉</b></p> <p class="ql-block">中国象棋要领63条欲成高手必熟练掌握一、双士缺象畏炮攻,双象少士 怕兵冲</p><p class="ql-block">二、一车十子寒</p><p class="ql-block">三、死子勿急吃</p><p class="ql-block">四、卒子过河后应注意:</p><p class="ql-block">1.其它后勤子力(车、马、包)须能配合以利推进</p><p class="ql-block">2.占据要点,主导局面,不轻言牺牲</p><p class="ql-block">五、布局反先要点:</p><p class="ql-block">1.逼使对手走子还原(重复)</p><p class="ql-block">2.促使对方有效步数减少</p><p class="ql-block">3.干扰敌方布阵或造成僵局,使对方无好棋可下</p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(22, 126, 251);">六、马吃方原位七兵后,可用二路包塞对手相眼,以便跃马卧槽</span></p><p class="ql-block">七、边卒挺进有三用处:</p><p class="ql-block">1.压制对方边马</p><p class="ql-block">2.我方能车一进三高出车或保中卒</p><p class="ql-block">3.能马三进一再马一 进三进河口象位</p><p class="ql-block">八、巡河炮应对要领:</p><p class="ql-block">1.上士勿急,以免被瞄象控制</p><p class="ql-block">2.<b>跨河车</b>联合小卒围捕之</p><p class="ql-block">3.随时注意对方平包脱根兑子或叫杀之着</p><p class="ql-block">九、河口马应对要领:</p><p class="ql-block">1.<b>高车骑河</b>驱之。若对方有巡河炮保马的棋则考虑先七星剑弃兵拆除炮 架,再用车驱之(横线、纵线均可)</p><p class="ql-block">2.<span style="color:rgb(237, 35, 8);">伸炮跨河</span>借彼兵做炮架击之</p><p class="ql-block">3.伸炮跨河伏进卒渡河做炮架击之</p><p class="ql-block">十、当对手炮打边卒时:</p><p class="ql-block">1.避其沉底,上象或平包阻之</p><p class="ql-block">2.诱其沉底,车马回师围捕之。对方之沈底炮可用己方车马(或车马象) 捕捉,无论马是正马或边马。</p><p class="ql-block">十一、单一功能的「守着」或「攻着」效果有 限,应朝「守中带攻」或「攻中带守」方向思考</p><p class="ql-block">十二、明显攻着不易得 手,切忌一厢情愿,意图侥幸,应注意攻着之暗度及深度</p><p class="ql-block">十三、中局炮胜马,残棋马胜炮</p><p class="ql-block">十四、中路无法突破或我方阵型有缺陷时,中炮位置应予调整(<b>移型换位</b>)</p><p class="ql-block">十五、占有先手时,宜避兑进攻主力</p><p class="ql-block">十六、车不立险地</p><p class="ql-block">十七、要注意兑子,得子后的棋型及先手得子失先非上策 </p><p class="ql-block">十八、子→先→势→杀(<b>杀>势>先≥子</b>)</p><p class="ql-block">十九、奕棋的思考方向在于:</p><p class="ql-block">1.寻找己方的最佳可行途径</p><p class="ql-block">2.阻扰对方的最佳可行途径 </p><p class="ql-block">二十、仕勿轻上,兵戒冒进,子忌险弃二十一、有三子靠近九宫时,注意突起发难,弃子成杀</p><p class="ql-block">二十二、以士角炮突发打掉对方六路士,有时会有出乎意外的奇袭效果 </p><p class="ql-block">二十三、棋弈思考的基本动作是:1.思考对方刚走的这一步棋用意何在</p><p class="ql-block">2.思考对方下一步棋的最可能方向 </p><p class="ql-block">3.思考己方的因应之道,予以破坏或将计就计</p><p class="ql-block">4.随时要有全局在胸</p><p class="ql-block">二十四、后手布局应分析对方前一手棋(伺机反扑)</p><p class="ql-block">1.如为好,好在哪里?如何阻攻?可否守中带攻?</p><p class="ql-block">2.如为软手,软在哪里?如何见缝插针?可有暗藏机关?</p><p class="ql-block">二十五、七路马被对方车压制时,考虑:</p><p class="ql-block">1.用一子保之(如高车保马,士角车保马,另一炮保马,退窝心马保马),而用另一炮击之(横线击杀或纵线击开均可)</p><p class="ql-block">2.可否弃马使彼车立暗位?或伸炮过河伺机平七倒挂金钩双击车相或单纯 击杀该暗位车</p><p class="ql-block">二十六、我车即将被对方炮击时,考虑:</p><p class="ql-block">1.移开后是否先手捉子或叫杀</p><p class="ql-block">2.伸炮护前挡驾反打彼炮</p><p class="ql-block">3.先离险地</p><p class="ql-block">二十七、马前卒疏通性不如对手时应留意:1.避免兑车,以免残棋难下</p><p class="ql-block">2.车应伺机巡河兑换三、七兵</p><p class="ql-block">二十八、中央象位有马,可防止对方两边卧槽马</p><p class="ql-block">二十九、拐角马救急时可护住一士</p><p class="ql-block">三十、子力交换前应研判:</p><p class="ql-block">1.交换后之棋型</p><p class="ql-block">2.不以好子换坏子,不以活子换死子,不以重子换轻子 弘扬棋艺文化,让棋走向世界!!!!</p><p class="ql-block">三十一、注意「假先手」</p><p class="ql-block">三十二、车占兵线时,「收兵」顺序应细算之</p><p class="ql-block">三十三、残棋对方缺双士时,以车马攻之,可以一将一杀(兼吃兵),变少 卒为多卒、化危机为转机</p><p class="ql-block">三十四、双马炮优于双炮马,马炮优于双马,双马优于双炮</p><p class="ql-block">三十五、车马炮优于车双炮,车双炮优于车双马</p><p class="ql-block">三十六、对于以车塞我相眼时,考虑:1.先退包驱赶,再进包还击</p><p class="ql-block">2.设陷阱,再回炮赶之或回马士角趋之三十七、临杀勿急,催逼宜紧,勿手软三十八、以二路车压对方边马,再用二路包塞象眼可得子</p><p class="ql-block">三十九、随时注意下列可能性及可行性:</p><p class="ql-block">1弃子取势</p><p class="ql-block">2.先弃后取</p><p class="ql-block">3.车换马炮</p><p class="ql-block">4.弃子渡兵过河</p><p class="ql-block">5.叫将反将</p><p class="ql-block">四十、对方上士阻挡我方四路马卧槽时,可考虑马四进二,再马二进一,马 一退三卧槽</p><p class="ql-block">四十一、彼方用车护马(炮)而用另一炮打我车时,考虑:</p><p class="ql-block">1.用炮挡于车前护驾反打</p><p class="ql-block">2.用我方另一子对捉彼车(炮击、兵觑、或跳无根马作炮架直击)使彼车 移开而马(炮)脱根</p><p class="ql-block">四十二、当红马吃原位七路卒后,我方可象五进七配合七路马困彼马</p><p class="ql-block">四十三、对方捉子未必要逃,可考虑:1.弃子</p><p class="ql-block">2.还捉</p><p class="ql-block">3.暗保</p><p class="ql-block">4.牵制</p><p class="ql-block">四十四、单马过河十只九只<span style="color:rgb(237, 35, 8);">「呒」</span>,孤炮不成事</p><p class="ql-block">四十五、恃吾有根而邀兑时要注意「根子」是否安全可靠,尤其是「四车相见」尤然</p><p class="ql-block">四十六、随时注意下列手法之运用:</p><p class="ql-block"><b>1.七星剑(</b>指从三、七路杀出的象位车,因其兑兵后的棋路非常明朗。所以百岁棋王谢侠逊将他称为“七星剑”。<b>)</b></p><p class="ql-block">2.窝心马(回旋,护底相,保马打车,暗捉彼车)</p><p class="ql-block">3<b>.缩炮</b>(过宫,叠炮,整型,摆脱牵制,反牵制)</p><p class="ql-block">四十七、己牵制对方子力时要注意对方借杀,叫将兑子或弃子遁逃反击</p><p class="ql-block">四十八、车借中炮力而吃象时(险地),宜防卫彼方车吃中炮或突然 将「露帅」</p><p class="ql-block">四十九、残棋炮归家,有炮须留他家士五十、随时留意对方(及我方)士角炮的突袭(<b>炮击柳条穿鱼</b>),阻拦或截 断的作用</p><p class="ql-block">五十一、马后藏车、炮后藏车似拙实巧五十二、「禁区」有时存在似险实安的现 象,对于一些在常规下不宜轻进的「禁区」往往能以出人意外的着法履险如夷,这盲点要注意</p><p class="ql-block">五十三、看似有根,实则无根或根子负担过重或根子不能胜任(移位)会造成 双方盲点</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">五十四、中局十技:「挪、抽、捉、兑、牵、拦、逐、运、弃、杀」及停着顿 挫</p><p class="ql-block">五十五、两军相逢勇者胜</p><p class="ql-block">五十六、车马冷着,车控线,马控点</p><p class="ql-block">五十七、计算时,不能只注意深度,更要注意宽广度</p><p class="ql-block">五十八、先要预算,走时再算,切忌连走</p><p class="ql-block">五十九、先自固,加强对敌方的「控制」,放慢进攻节奏,遵守「子先势杀」 的旋律,战局反而会更有利</p><p class="ql-block">六十、布局原则:</p><p class="ql-block">1.首要尽快出动大子:车路要通,马路要活、炮勿轻发</p><p class="ql-block">2.抑制对方大子出动</p><p class="ql-block">3.注意子的协调性和联络性</p><p class="ql-block">六十一、布局阶段宜注意的问题:</p><p class="ql-block">1.走子要有效率(目标明确,不要一子走动过多,能抑彼扬)</p><p class="ql-block">2.不要多补士象</p><p class="ql-block">3.要防止子力拥塞</p><p class="ql-block">4.勿贪吃(或贪渡)兵卒</p><p class="ql-block">5.勿贪子失先</p><p class="ql-block">6.马勿轻进</p><p class="ql-block">7.要抢占全局要道与要点</p><p class="ql-block">8.要注意弃兵争先</p><p class="ql-block">9·要注意地带的问题</p><p class="ql-block">10.扩展我方空间,压缩彼方空间</p><p class="ql-block">六十二、对付对方讨厌的士角炮(五六炮、反宫马),可考虑: 先用横车盯住,再用车后炮(最好是担竿炮型,如中炮双正马再炮五平四即 是),硬兑士角炮「破根」 </p><p class="ql-block">六十三、冷僻而灵活的腾挪:1.车:「矮车」、「车一进二」、「车一进三」、「大出车」、「车九 平二」</p><p class="ql-block">2.马:「归心马」、「马三进一再马一进三跃象头」</p><p class="ql-block">3.炮:进炮(炮八进一、炮八进三),退炮(炮五退一、炮八退一,炮七 退一)</p> <p class="ql-block"><b>龟背炮</b></p><p class="ql-block">象棋术语,古称<b>软硬炮</b>,亦称<b>鹦鹉炮,</b>在某些书中又称<b>凤凰炮,</b>由清朝的巴吉人首创。龟背炮属后手开 局法,构型别致。</p><p class="ql-block"><b>特点和弱点</b></p><p class="ql-block">特点左柔右刚,便于把子力集中于 边,伺机反击。弱点是出子迂 回,运用不当,容易造成自身子力 自行羁绊。先起左横车,然后退炮调运,但因中路士象迟缓,防守欠佳。</p><p class="ql-block"><b>着法</b></p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(22, 126, 251);">基本走法</span></p><p class="ql-block">1、炮二平五<span style="color:rgb(22, 126, 251);">马8进7</span></p><p class="ql-block">2、马二进三<span style="color:rgb(22, 126, 251);">车9进1</span></p><p class="ql-block">3、车一平二<span style="color:rgb(22, 126, 251);">炮8退1</span></p><p class="ql-block">其中黑方的着法即是<span style="color:rgb(22, 126, 251);">龟背炮的着法。</span></p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(22, 126, 251);"></span></p> <p class="ql-block"><b>柳条穿鱼</b></p> <p class="ql-block">黑炮入仕角:柳条穿鱼</p> <p class="ql-block"><span style="color:rgb(237, 35, 8);">红炮入仕角:柳条穿鱼</span></p> <p class="ql-block"><b>车正永无沉底月</b></p><p class="ql-block">讲的是无炮的黑方先占中线,有炮的红方炮一直想沉底,但黑方的车一直跟红袍和将军两步之间徘徊,据象棋规则是和棋。</p>