【摄影后期】关于锐化的学习笔记 疾舟

疾舟

关于锐化,读过Photoshop的帮助文件,读过大师的著作,读过数不清的教程。我觉得,应该做个学习笔记。<br> 一张合格的数码照片,锐化是其后期处理的最后一步,适当的锐化可以加强图像的细节;一张稍有模糊的照片,合理的锐化可以使其看起来更清晰。<br>  <br><h1><b>一、简单的USM锐化</b></h1> <br><b>打开锐化滤镜</b> <div><br> 对当前图层执行菜单:<font color="#ed2308">滤镜—锐化</font>,会弹出五个锐化方式的选项。其中<font color="#ed2308">锐化、进一步锐化</font>和<font color="#ed2308">锐化边缘</font>由于无法调整,不宜使用。在剩下的<font color="#ed2308">USM锐化</font>和<font color="#ed2308">智能锐化</font>里,似乎后者的可调整参数更多。也许是难于控制,PS人士更多的选择了前者——用USM锐化来锐化当前图层(或通道)。<br> USM是unsharping masking的缩写,意为“模糊掩盖”。这个词源于胶片时代暗房里的锐化技术。在数码技术里,USM的含义会令人迷惑。于是,聪明的阿刀背公司干脆不予解释。<br> <br><b>USM锐化的三个选项</b></div><div><br> Photoshop帮助文件对USM锐化三个选项给出了如下的解释:<br> <font color="#ed2308">数量</font> 设置锐化量。较大的值将会增强边缘像素之间的对比度,从而看起来更加锐利。<br> <font color="#ed2308">半径</font> 决定边缘像素周围受锐化影响的像素数量。半径值越大,受影响的边缘就越宽,锐化的效果也就越明显。<br> <font color="#ed2308">阈值</font> 确定锐化的像素必须与周围区域相差多少,才被滤镜看作边缘像素并被锐化。<br> 这些选项其实已经隐含了Photoshop锐化的本质,那就是: <br> <br><font color="#167efb">USM锐化是通过增加相邻像素的对比度来聚焦模糊的图像。</font><br> <br><b>锐化的得失</b></div><div><br> 锐化的好处无需解释,但锐化在增强边缘像素之间的对比度时,边缘的一侧会产生深色色晕,边缘另一侧会产生浅色色晕,这是因锐化强化边缘的原理造成的不可避免的现象。过度的锐化甚至产生发光的边缘。</div> 所以,不当的锐化会明显破坏画质<br>  <br><b>USN锐化参数的选取</b><div><br> 对于USM锐化参数的选取,有不少“经验数据”。诸如<br> <br>“合理的半径应该设置为图像扫描分辨率除以200”<br> “数量设置为200%是一个良好的开始”<br> “人像图片使用半径值0.3〜0.5,风光图片用0.7〜-0.8左右,一般半径值在1以下为好”<br> “数量150%,半径3像素,阀值1色阶,适用比较柔和的图象(人像或者花卉)。数量85%,半径1像素,阀值4色阶,适用大多数情况。数量65%,半径3像素,阀值2色阶或者数量65%,半径4像素,阀值3色阶,锐化效果强烈,适用主体具有鲜明的边缘,比如建筑物、钱币、汽车等,或者照片本身比较模糊”。</div><div><br> 我觉得大师Bean Willmore提供的下述方法也许更值得借鉴:<br> Willmore以数量500、半径1和阈值0作为初始数据,先调阈值用以消除过分的细节和杂色,再调半径用以消除色晕,最后调数量得到自然的锐化效果。</div> <div><br></div><h1><b>二、亮度的USM锐化</b></h1><div><br> 对一张彩色图片执行简单的USM锐化在边缘会带来颜色的改变甚至色偏。既然锐化是图像相邻像素对比度的增强,那就可以只针对亮度锐化,而色彩无需参与锐化。<br> <br> 具体的做法有两种,结果都一样: </div><div><br> 1、将准备锐化的图片<font color="#ed2308">复制</font>一个副本图层,对副本图层做<font color="#ed2308">USM锐化</font>,再立即执行菜单:<font color="#ed2308">编辑—渐隐USM锐化</font>,在弹出的渐隐对话框里选择模式为<font color="#ed2308">明度</font>(可同时调整对话框里的<font color="#ed2308">不透明度</font>)。<br> 2、将准备锐化的图片<font color="#ed2308">复制</font>一个副本图层,对副本图层做<font color="#ed2308">USM锐化</font>,再将副本图层的混合模式改为<font color="#ed2308">明度</font>。<br> <br> 下面是第2种做法的实例。<br></div> <div><br></div><div><h1><b>三、通道的USM锐化</b></h1> <br><b>Lab模式下明度通道的USM锐化</b></div><div><br> 将图片改为<font color="#ed2308">Lab模式</font>,并对该模式的明度通道执行USM锐化,同样可以实现针对图片亮度的USM锐化。锐化结束后再改回RGB的默认模式。但是,有国外教材指出,将图片在两种通道模式之间更换是要损失画质的。<br> <br><b>单独锐化一个或各个通道</b></div><div><br> 对于噪点、杂色较多的图片,直接锐化或亮度锐化可能都得不到好的效果,这时应该考虑选择一个噪点、杂色最少的通道来实施锐化。最常见的例子就是选择红通道来对人像面部的锐化,因为对皮肤而言,红通道最亮,杂色最小。<br> <br> 这是一个人像面部的素材。<br></div> <div><br></div><div>比较其RGB三个通道,红通道面部的雀斑几乎没有。<br></div> <div><br></div><div>对图片<font color="#ed2308">复制</font>背景副本图层,再对副本的<font color="#ed2308">红通道</font>作USM锐化。<br></div> <div><br></div><div> 将红通道锐化后的背景副本与原图片作<font color="#ed2308">明度</font>图层复合,以实现亮度的USM锐化。其效果是面部的雀斑并未因锐化而恶化,但皮肤的质感、眼部的纹理却更加清晰。<br></div> <div><br></div><div><h1><b>四、选择性USM锐化</b></h1> <br><b>选区锐化</b></div><div><br> 如果只对图像的某些部位锐化,可以对这些部位建立选区,再对选区内的图像锐化。<br> 下面是一个用蒙版建立选区(建立黑色蒙版,将五官和头发位置涂成白色),只锐化人像面部五官的例子。用蒙版建立选区是非破坏性的锐化,也便于修改。<br> <br>素材<br></div> <div><br></div><div>步骤和效果<br></div> MM的五官和头发变得更清晰,但皮肤部分的画质没有恶化。<br>  <br><b>使用边缘蒙版锐化图像</b><div><br> 锐化是一种将有一定灰度差别的地方视为边缘,并增强边缘两侧的对比度的操作。如果我们能够找出这些边缘并建立这些边缘的蒙版,那选择性锐化就会更加准确。<br> <br> 下例采用了Photoshop帮助文件推荐的方法来获得边缘蒙版,并在此蒙版控制下实现选择性USM锐化。<br> <br>素材</div> <div><br></div><div>操作<br>1、<font color="#ed2308">复制</font>图像,生成背景副本图层,比较该图层的三个通道,选取对比度最大的<font color="#ed2308">绿通道</font>,建立绿副本通道。<br>2、对绿副本通道执行以下操作,使其成为边缘蒙版:<br>(1) 执行菜单:<font color="#ed2308">滤镜—风格化—查找边缘</font>,生成初始的黑色边缘。<br>(2) 执行菜单:<font color="#ed2308">图像—调整—反相(Ctrl+I)</font>,生成初始的白色边缘。<br>(3) 执行菜单:<font color="#ed2308">滤镜—其他—最大值</font>(半径取小),使白色边缘加粗。<br>(4) 执行菜单:<font color="#ed2308">滤镜—杂色—中间值</font>(半径取小)使相邻像素平均、<br>(5) 执行菜单:<font color="#ed2308">图像—调整—色阶</font>,调整使得不需锐化的区域变黑(必要时使用黑色画笔)。<br>(6) 执行菜单:<font color="#ed2308">滤镜—模糊—高斯模糊</font>,使白色边缘线条羽化,形成自然过渡。<br> <br> 最后生成的边缘蒙版如下:<br></div> <div><br></div><div>3、<font color="#ed2308">选择</font>并<font color="#ed2308">拷贝</font>边缘蒙版后返回图层面板。<br>4、对背景副本添加<font color="#ed2308">图层蒙版</font>。按住Alt键,<font color="#167efb">点击蒙版缩略图,使之成为大图后,再将边缘蒙版</font><font color="#ed2308">粘贴</font><font color="#167efb">到该蒙版</font>。<br>5、对背景副本作亮度<font color="#ed2308">USM锐化</font>。<br> <br>这是最后的效果图:<br></div> <div><br></div><div>采用边缘蒙版锐化的这辆轿车,轮廓、线条和光泽变得更加清晰,但漆面、金属面的画质未受到丝毫影响。<br> <br><h1><b>五、关于智能锐化</b></h1> <br> 阿刀背推出<font color="#ed2308">智能锐化</font>的本意是要使其比USM锐化更强大,但PS人士更多的还是选择了USM锐化,大师Willmore也说,他乐于使用USM锐化,其理由是智能锐化没有阈值选项。<br> <br> 智能锐化的对话框有<font color="#ed2308">基本</font>和<font color="#ed2308">高级</font>(<font color="#ed2308">阴影/高光</font>)两种选项栏界面可供选择。<br> 基本对话框里的<font color="#ed2308">数量</font>和<font color="#ed2308">半径</font>的含义与USM锐化相同。其中的<font color="#ed2308">移去</font>菜单有三个选择:<font color="#ed2308">高斯模糊</font>、<font color="#ed2308">镜头模糊</font>和<font color="#ed2308">动感模糊</font>。你可以根据图片模糊的性质来选择。如果选择高斯模糊,智能锐化的软件算法就与USM锐化一致。镜头模糊将检测图像中的边缘和细节,可对细节进行更精细的锐化,并减少了锐化光晕。动感模糊将尝试减少由于相机或主体移动而导致的模糊效果。从移去菜单来看,智能锐化功能似乎更强。<br><br> 高级对话框的界面里增加了针对<font color="#ed2308">阴影</font>(暗区)和<font color="#ed2308">高光</font>(亮区)的锐化,帮助文件对此时的三个参数的含义的解释如下:<br> <font color="#ed2308">渐隐量</font> 调整高光或阴影中的锐化量。<br> <font color="#ed2308">色调宽度</font> 控制阴影或高光中色调的修改范围。向左移动滑块会减小色调宽度值,向右移动滑块会增加该值。较小的值会限制只对较暗区域进行阴影校正的调整,并只对较亮区域进行 高光校正的调整。<br> <font color="#ed2308">半径 </font>控制每个像素周围的区域的大小,该大小用于决定像素是在阴影还是在高光中。向左移动滑块会指定较小的区域,向右移动滑块会指定较大的区域。<br></div> <div><br></div><h1><b>六、使用绘画涂抹滤镜“锐化”模糊照片</b></h1><div><br> 除了锐化滤镜外,对于模糊照片,可以尝试执行菜单:<font color="#ed2308">滤镜—艺术效果—绘画涂抹</font>,此后,一个选项栏被打开:<br>选取较小的画笔大小和较大的锐化程度,画笔类型选取简单(有时可选宽锐化)。你会发现,图像似乎变得清晰了(见下图)。<br></div> <div><br></div><div>素材<br></div> <div><br></div><div>执行<font color="#ed2308">绘画涂抹</font>滤镜(画笔大小1、锐化程度30、画笔类型简单)后的效果:<br></div> <div><br></div><div>使用绘画涂抹时,也可以加入选区蒙版或边缘蒙版,进行选择性锐化(见下图)。<br> <br>先生成边缘蒙版(见第四节 选择性USM锐化,这里,用画笔加强了五官。):<br></div> <div><br></div><div>在边缘蒙版控制下,使用绘画涂抹滤镜的效果:<br></div> <div><br></div><div>放大图像你会发现,绘画涂抹其实是用“颗粒”替代平滑来换取所谓清晰的效果,画质受损严重,不可放大观看。<br></div> <div><br></div><h1><b>七、使用高反差保留滤镜“锐化”模糊照片 </b> </h1><div><br> Photoshop里有一个滤镜叫高反差保留,执行菜单:<font color="#ed2308">滤镜—其他—高反差保留</font>,即可打开。高反差保留滤镜按照指定的半径保留边缘细节,并且不显示图像的其余部分。因此,只要对图片的背景副本执行高反差保留,再将其与原图片<font color="#ed2308">叠加</font>混合(也可<font color="#ed2308">柔光</font>混合),就可以锐化图片。</div><div><br>素材<br></div> <div><br></div><div>高反差保留产生的图像<br></div> <div><br></div><div>高反差保留图像与原图像叠加混合后的效果<br></div> <div><br></div><div><h1><b>八、使用外挂滤镜锐化图像</b></h1> <br> 用于锐化的外挂滤镜很多,诸如<br> Topaz Clean(YCbCr) - YCbCr 汉化版<br> Tlclean - Topaz Clean - RGB 汉化版<br> Tldejpeg - Topaz DeJPEG - JPEG 汉化版<br> Tldenoise - Topaz DeNoise/EQ 汉化版<br> Tlenlarge2x - Topaz Enlarge2x 汉化版<br> Tlsharpen - Topaz Sharpen<br> Asiva.Sharpen.and.Soften.v2.0锐化和柔化插件<br> ProJPEG 5.2汉化版<br> <br>.<br> <br> 有些人很崇拜外挂滤镜,比如,认为TOPAZ滤镜是锐化的超级法宝。但我个人使用后的感觉是:它并不比Photoshop自带的滤镜高明多少,就锐化图像而言,学好Photoshop就够用了。<br> <br><h1><b>结束语</b></h1> <br> 网上流传的很多教程其实都是上述方法的结合或变通运用。<br>比如:亮度USM锐化与通道锐化结合<br>(http://www.spps.cc/thread-104214-1-1.html)。<br> 高反差保留与USN锐化结合<br>(http://apps.hi.baidu.com/share/detail/1530386)等等。<br> <br> 其实,只要对基本方法知其所以然,你就能“创造”出自己的方法,达到最好的效果。<br> <br> 一定要记住:锐化会有损画质。于是,下面的<b>一句话真理</b>值得记取:<br> <br> 锐化图像,宁缺无过。</div><div><br> 几次少量锐化比一次大量锐化好。</div><div><br> 用100%的放大率观察锐化的图像,以求得真实的效果。</div><div><br> 由于显示与打印设备的分辨率不同,用电脑看到的锐化效果并不一定是输出设备得到的效果。</div><div><br> 锐化是图像处理的最后步骤,有杂色噪点的图像必须事先处理。</div><div><br> 工具箱里的锐化工具可以用作局部锐化,但一定要用很低强度的软画笔反复涂抹。<br></div> <h5><div><br></div><div><br></div><p>这是曾经的QQ日志。现在发个美篇与摄友分享。</p><div>疾舟 2021.11.21</div></h5>