<h1 style="text-align: center;"> <font color="#167efb"> 第一单元 四则运算</font></h1>1、<font color="#ed2308">加、减的意义和各部分间的关系</font><br>(1)把两个数合并成一个数的运算,叫做加法。<br>(2)相加的两个数叫做加数。加得的数叫做和。<br>(3)已知两个数的和与其中的一个加数,求另一个加数的运算,叫做减法。<br>(4)在减法中,已知的和叫做被减数……。减法是加法的逆运算。<br>(5)加法各部分间的关系:<br><font color="#ed2308">和=加数+加数 <br>加数=和-另一个加数</font><br>(6)减法各部分间的关系:<br><font color="#ed2308">差=被减数-减数 <br>减数=被减数-差 <br>被减数=减数+差</font><br><br>2、乘、除法的意义和各部分间的关系<br>(1)求几个相同加数的和的简便运算,叫做乘法。<br>(2)相乘的两个数叫做因数。乘得的数叫做积。<br>(3)已知两个因数的积与其中一个因数,求另一个因数的运算,叫做除法。<br>(4)在除法中,已知的积叫做被除数…… 。除法是乘法的逆运算。<br>(5)乘法各部分间的关系:<br><font color="#ed2308">积=因数×因数 <br>因数=积÷另一个因数</font><br>(6)除法各部分间的关系:<br><font color="#ed2308">商=被除数÷除数 <br>除数=被除数×商 <br>被除数=商×除数</font><br>(7)有余数的除法, <br><font color="#ed2308">被除数=商×除数+余数</font><br><br>3、加法、减法、乘法、除法统称为四则运算<br><br>4、四则混和运算的顺序<br>(1)在没有括号的算式里,如果只有加、减法,或者只有乘、除法,都要按(<font color="#ed2308">从左往右</font>)的顺序计算;<br>(2)在没有括号的算式里,如果既有乘、除法,又有加、减法,要<font color="#ed2308">先算(乘、除法),后算(加、减法);<br>(先乘除,后加减)</font><br>(3)在有括号的算式里,要<font color="#ed2308">先算括号里面的,后算括号外面的。<br></font><br>5、有关0的计算<br>①一个数和0相加,结果还得原数: <br><font color="#ed2308">a + 0 =a; 0 + a = a</font><br>②一个数减去0,结果还得这个数: <br><font color="#ed2308">a - 0 = a</font><br>③一个数减去它自己,结果得零: <br><font color="#ed2308">a - a = 0</font><br>④一个数和0相乘,结果得0: <br><font color="#ed2308">a × 0 = 0 ; 0 × a = 0</font><br>⑤0除以一个非0的数,结果得0: <br><font color="#ed2308">0 ÷ a = 0 </font><br>⑥ 0不能做除数: <br><font color="#ed2308">a÷0 (无意义)</font><br><br>6、租船问题。<br>解答租船问题的方法:<font color="#ed2308">先假设、再调整</font>。<div><h1 style="text-align: center;"><font color="#167efb">第二单元 观察物体(二)</font></h1>1、正确辨认从上面、前面、左面观察到物体的形状。<br>2、观察物体有诀窍,先数看到几个面,再看它的排列法,画图形时要注意,只分上下画数量。<br>3、从不同位置观察同一个物体,所看到的图形有可能一样,也有可能不一样。<br>4、从同一个位置观察不同的物体,所看到的图形有可能一样,也有可能不一样。<br>5、从不同的位置观察,才能更全面地认识一个物体。<br></div><div><h1 style="text-align: center;"> <font color="#167efb">第三单元 运算定律</font></h1>一、加法运算定律:<br>1、<font color="#ed2308">加法交换律</font>:两个数相加,交换加数的位置,和不变。 </div><div>a+b=b+a<br><br>2、<font color="#ed2308">加法结合律</font>:三个数相加,可以先把前两个数相加,再加上第三个数;或者先把后两个数相加,再加上第一个数,和不变。 </div><div>(a+b) +c=a+(b+c)<br><br>3、加法的这两个定律往往结合起来一起使用。 <br>如:165+93+35=93+(165+35)<br><br>4、<font color="#ed2308">连减的性质</font>:一个数连续减去两个数,等于这个数减去那两个数的和。<br>a-b-c=a-(b+c)<br><br>二、乘法运算定律:<br>1、<font color="#ed2308">乘法交换律</font>:两个数相乘,交换因数的位置,积不变。 a×b=b×a<br><br>2<font color="#ed2308">、乘法结合律</font>:三个数相乘,可以先把前两个数相乘,再乘以第三个数,也可以先把后两个数相乘,再乘以第一个数,积不变。 </div><div>(a×b) ×c=a×(b×c)<br><br>乘法的这两个定律往往结合起来一起使用。<br>如:125×78×8的简算。<br><br>3、<font color="#ed2308">乘法分配律</font>:两个数的和与一个数相乘,可以先把这两个数分别与这两个数相乘,再把积相加。 <br>(a+b) ×c=a×c+b×c<br><br>4、<font color="#ed2308">连除的性质</font>:一个数连续除以两个数,等于除以这两个数的积。 <br>a÷b÷c=a÷(b×c)<br><br>乘法分配律的应用:<br></div> 三、简便计算<br>1.<font color="#ed2308">连加的简便计算</font>:<br>①使用加法结合律<br>(把和是整十、整百、整千、的结合在一起)<br>②个位:1与9,2与8,3与7,4与6,5与5,结合。<br>③十位:0与9,1与8,2与7,3与6,4与5,结合。<br><br>2.<font color="#ed2308">连减的简便计算</font>:<br>①连续减去几个数就等于减去这几个数的和。<br>如:106-26-74=106-(26+74)<br>②减去几个数的和就等于连续减去这几个数。<br>如:106-(26+74)=106-26-74<br><br>3.<font color="#ed2308">加减混合的简便计算</font>:<br>第一个数的位置不变,其余的加数、减数可以交换位置(<font color="#ed2308">可以先加,也可以先减)</font><br>例如:<br>123+38-23=123-23+38 <br>146-78+54=146+54-78<br><br>4.<font color="#ed2308">连乘的简便计算</font>:<br>使用乘法结合律:把常见的数结合在一起 <br>25与4;125与8 ;125与80 等<br>看见25就去找4,看见125就去找8;<br><br>5.<font color="#ed2308">连除的简便计算</font>:<br>①连续除以几个数就等于除以这几个数的积。<br>②除以几个数的积就等于连续除以这几个数。<br><br>6<font color="#ed2308">.乘、除混合的简便计算</font>:<br>第一个数的位置不变,其余的因数、除数可以交换位置。<font color="#ed2308">(可以先乘,也可以先除)</font><br>例如:27×13÷9=27÷9×13<br><br>四、<font color="#ed2308">连除的性质</font>:一个数连续除以两个数,等于除以这两个数的积。<div>a÷b÷c= a÷(b×c)<br>1、常见乘法计算:<br>25×4=100 125×8=1000<br><br>五、有关简算的拓展:<br>102×38-38×2 <br>=38×<font color="#ff8a00">(102-2) </font><br>=38×100 <br>=3800 <br>125×25×32<br>=125×25×<font color="#ff8a00">(4×8)</font><br>=(125×8)×(25×4)<br>=1000×100<br>=100000 <br>37×96+37×3+37 <br>=37×<font color="#ff8a00">(96+3+1)</font> <br>=37×100 <br>=3700 <br>125×88<br>=125×<font color="#ff8a00">(80+8)</font><br>=125×80+125×8<br>=10000+1000<br>=11000 <br>易错的情况:<br>38×99+99<br>=38×99+<font color="#ff8a00">1×99</font><br>=99×(38+1)<br>=3861<div><h1 style="text-align: center;"><font color="#167efb">第三单元 小数的意义和性质</font></h1><br>1、在进行测量和计算时,往往不能正好得到整数的结果,这时常用(<font color="#ed2308">小数</font>)来表示。<br><br>分母是10、100、1000……的分数可以用(<font color="#ed2308">小数</font>)来表示;<br><br>分母是10的分数可以写成(<font color="#ed2308">一位</font>)小数,<br>分母是100的分数可以写成(<font color="#ed2308">两位</font>)小数,<br>分母是1000的分数可以写成(<font color="#ed2308">三位</font>)小数……<br>所以,一位小数表示(<font color="#ed2308">十分</font>)之几,<br>两位小数表示(<font color="#ed2308">百分</font>)之几,<br>三位小数表示(<font color="#ed2308">千分</font>)之几……<br>如:<br>0.5表示(十分之五), <br>0.05表示(百分之五),<br>0.25表示(百分之二十五),<br>0.005表示(千分之五),<br>0.025表示(千分之二十五)。<br><br>2、小数点前面的数叫小数的(<font color="#ed2308">整数</font>)部分,小数点后面的数叫小数的(<font color="#ed2308">小数</font>)部分,小数的数位是十分位、百分位、千分位……<font color="#ed2308">最高位是十分位。整数部分的最低位是个位</font>。个位和十分位的进率是10。<br><br>3、小数的数位顺序表<br></div><div>小数点后面第一位是(<font color="#ed2308">十</font>)分位,十分位的计数单位是十分之一,又可以写作0.1;<br>小数点后面第二位是(<font color="#ed2308">百</font>)分位,百分位的计数单位是百分之一,又可以写作0.01;<br>小数点后面第三位是(<font color="#ed2308">千</font>)分位,千分位的计数单位是千分之一,又可以写作0.001……<br>如:(1)6.378的计数单位是0.001。(最低位的计数单位是整个数的计数单位)<br>(2)</div><div>6.378中有6个一,<br>3个十分之一(0.1),<br>7个百分之一(0.01),<br>8个千分之一(0.001)。<br>(3)6.378中有(6378)个千分之一(0.001)。<br>(4)9.426中的4表示4个十分之一(0.1)<br>[4在十分位]<br>(5)20.375,<br>十分位上的3,表示3个(十分之一);<br>百分位上的7,表示7个(百分之一);<br>千分位上的5,表示5个(千分之一)。<br><br>4、<font color="#ed2308">小数每相邻两个计数单位间的进率都是10,</font><br>(10个千分之一是1个百分之一,<br>10个百分之一是1个十分之一,<br>10个十分之一是整数1,<br>或10个0.001是1个0.01 ,<br>10个0.01是1个0.1,<br>10个0.1是整数1……<br><br>5、<font color="#ed2308">读小数时,整数部分按照整数的读法去读,小数点读作“点”,小数部分要依次读出每一个数字</font>。读小数部分,小数部分要依次读出每个数字,而且有几个0就读几个0。 <br>如:31.031读作:三十一点零三一<br><br>6<font color="#ed2308">、写小数时,整数部分按照整数的写法来写,小数点写在个位的右下角,小数部分要依次写出每一个数位上的数字</font>。写小数部分,小数部分要依次写出每个数字,而且有几个0就写几个0。<br>如:一百二十点零零九八<br>写作:120.0098<br></div></div> 7、<font color="#ed2308">在小数的末尾添上“0”或去掉“0”,小数的大小不变,这叫小数的性质</font>。<br>注意:小数中间的“0”不能去掉,取近似数时有一些末尾的“0”不能去掉。作用可以化简小数等。<br>如:<br>0.2= 0.20 = 0.200 =0.2000 =……<br>1.05=1.050 =0.0500 =0.0500=……<br>1.080=1.08<br>10.0800=10.08<br>100.080000= 100.08<br><br>8、<font color="#ed2308">小数大小的比较</font>:<br>先比较整数部分,整数部分大,那个小数就大;整数部分相同,就比较小数部分,十分位相同,就比较百分位,百分位也相同,就比较千分位……<br><br>9、<font color="#ed2308">小数点的移动</font>:<br>(1)小数点向右:移动一位,相当于把原数乘10,小数就扩大到原数的10倍;移动两位,相当于把原数乘100,小数就扩大到原数的100倍;移动三位,相当于把原数乘1000,小数就扩大到原数的1000倍……<br>(2)小数点向左:移动一位,相当于把原数除以10,小数就缩小到原来的1/10;移动两位,相当于把原数除以100,小数就缩小到原来的1/100;移动三位,相当于把原数除以1000,小数就缩小到原来的1/1000……<br><br>10、不同数量单位的数据之间的改写:<br><font color="#ed2308">低级单位数÷进率=高级单位数<br>高级单位数×进率=低级单位数</font><br>当进率是10、100、1000……时,可以直接利用小数点的移动来换算。<br>(1)高级单位转化成低级单位==乘以进率,小数点向右移动。<br>(2)低级单位转化成高级单位==除以进率,小数点向左移动。<br><br>常用的单位:<br><font color="#ed2308">质量:<br>1吨=1000千克; 1千克=1000克 <br>长度:<br>1千米=1000米<br>1分米=10厘米<br>1厘米=10毫米<br>1分米=100毫米 <br>1米=10分米=100厘米=1000毫米 <br>面积:<br>1平方米= 100平方分米<br>1平方分米=100平方厘米<br>1平方千米=100公顷 <br>1公顷=10000平方米<br>人民币:<br>1元=10角 <br>1角=10分 <br>1元=100分<br></font><br>11、<font color="#ed2308">求近似数时</font>: <br>(1)保留整数,表示精确到个位,就是要把小数部分省略, 这时要看小数的第一位,如果十分位的数字大于或等于5则向前一位进一。如果小于五则舍。<br>(2)保留一位小数,表示精确到十分位,就要把第一位小数以后的部分全部省略, 这时要看小数的第二位,如果第二位的数字比5小则全部舍。反之,要向前一位进一。<br>(3)保留两位小数,表示精确到百分位,就要把第二位小数以后的部分全部省略,这时要看小数的第三位,如果第三位的数字比5小则全部舍。反之,要向前一位进一。<br>(4)为了读写的方便,常常把不是整万或整亿的数改写成用“万”或“亿”作单位的数。改写成“万”作单位的数就是小数点向左移4位,即在万位的右边点上小数点,在数的后面加上“万”字。改写成“亿”作单位的数就是小数点往左移8位即在亿位的右边点上小数点,在数的后面加上“亿”字。注意:带上单位。然后再根据小数的性质把小数末尾的零去掉即可。<br>(5)(表示近似数时小数末尾的0不能去掉)<div><h1 style="text-align: center;"><font color="#167efb">第五单元 三角形</font></h1>1、<font color="#ed2308">三角形的定义</font>:由三条线段围成的图形(每相邻两条线段的端点相连或重合),叫三角形。<br><br>2、<font color="#ed2308">从三角形的一个顶点到它的对边做一条垂线,顶点和垂足间的线段叫做三角形的高,这条对边叫做三角形的底。</font>三角形只有3条高。重点:三角形高的画法。<br><br>3、<font color="#ed2308">三角形的特性</font>:物理特性:稳定性。<br>如:自行车的三角架,电线杆上的三角架。<br><br>4、<font color="#ed2308">边的特性</font>:任意两边之和大于第三边。<br><br>5、为了表达方便,用字母A、B、C分别表示三角形的三个顶点,三角形可表示成三角形ABC。<br><br>6、<font color="#ed2308">三角形的分类</font>:<br>按照角来分:锐角三角形,直角三角形,钝角三角形。<br>按照边长来分:三边不等的三角形,等腰三角形(等边三角形或正三角形是特殊的等腰三角形)。<br><font color="#ed2308">等边三角形的三边相等,每个角是60度</font>。(顶角、底角、腰、底的概念)<br><br>7、<font color="#ed2308">三个角都是锐角的三角形叫做锐角三角形</font>。<br><br>8、<font color="#ed2308">有一个角是直角的三角形叫做直角三角形</font>。<br><br>9、<font color="#ed2308">有一个角是钝角的三角形叫做钝角三角形</font>。<br><br>10、每个三角形都至少有两个锐角;每个三角形都至多有1个直角;每个三角形都至多有1个钝角。<br><br>11、<font color="#ed2308">两条边相等的三角形叫做等腰三角形</font>。<br><br>12、<font color="#ed2308">三条边都相等的三角形叫等边三角形,也叫正三角形</font>。<br><br>13、<font color="#ed2308">等边三角形是特殊的等腰三角形</font><br><br>14、<font color="#ed2308">三角形的内角和等于180度。四边形的内角和是360°</font><br>15、图形的拼组:两个完全一样的三角形一定能拼成一个平行四边形。<br><br>16、用2个相同的三角形可以拼成一个平行四边形<br>。<br>17、用2个相同的直角三角形可以拼成一个平行四边形、一个长方形、一个大三角形。<br><br>18、用2个相同的等腰的直角的三角形可以拼成一个平行四边形、一个正方形。一个大的等腰的直角的三角形。<br><br><h1 style="text-align: center;"><font color="#167efb">第六单元 小数的加减法</font></h1>1、<font color="#ed2308">笔算小数加、减法的方法</font>:<br>(1)小数点对齐,也就是相同数位对齐;<br>(2)从末位算起,算加法时,哪一位数相加满十都要向前一位进1;算减法时,哪一位不够减就要从前一位退1。<br>(3)得数末尾有 0,一般要把0去掉。<br>(4)不要忘记了小数点。<br><br>2、<font color="#ed2308">小数加减混合运算的顺序与整数加减混合运算的顺序相同</font>:<br>(1)没有括号,按从左往右的顺序依次计算;<br>(2)有小括号,要先算小括号里面的。<br><br>3、<font color="#ed2308">整数的运算定律在小数运算中同样适用</font>。在小数四则运算中,恰当地运用加法交换律、结合律及连减的运算性质会使计算更简便。<br><br>4. 得数是小数时,(<font color="#ed2308">末尾</font>)的0一般要去掉。<br><br>5. <font color="#ed2308">一个整数与一个小数相加减时</font>:<br>① 先在整数的右边点上小数点;<br>② 再添上与另一个小数部分同样多个数的0;<br>③ 然后再按照小数加减法的计算方法计算。<br>6. 得数是小数时,(<font color="#ed2308">末尾</font>)的0一般要去掉。<br><br>7、验算:<br><font color="#ed2308">加法验算</font>:<br>①交换加数的位置再加一遍,看结果与原来是否相同;<br>②用减法,把和减去一个加数,看差是否与另一个加数相同。<br><font color="#ed2308">减法验算</font>:<br>① 用加法,把减数与差相加,看结果是否等于被减数;<br>② 用减法,把被减数减去差,看是否等于减数。<br><br>应用整数运算定律进行小数的简便计算:<br>整数运算定律在小数运算中同样适用。在小数四则运算中,恰当地运用加法(<font color="#ed2308">交换律</font>)、(<font color="#ed2308">结合律</font>)及减法的运算性质会使计算更简便。<br><h1 style="text-align: center;"><font color="#167efb">第七单元 图形的运动(二)</font></h1>1、<font color="#ed2308">轴对称图形</font>。<br>如果一个图形沿着一条直线对折,两侧的部分能够完全重合,这个图形就是轴对称图形,这条直线叫做对称轴。<br>(1)轴对称图形可能有一条对称轴,也可能有多条对称轴。<br>(2)图形重合时,互相重合的点叫做对应点。互相重合的线段叫做对应线段。<br>(3)称轴是一条直线,所以在画对称轴时,要画到图形外面,且要用虚线。<br><br>2、<font color="#ed2308">轴对称图形的性质和特征</font>。<br>(1)对应点到对称轴的距离是相等的。连接对应点的连接线是互相垂直的。<br>(2)沿对称轴对折,对应点、对应线段都重合。<br><br>3、<font color="#ed2308">轴对称图形的画法</font>。<br>(1)找关键点:找出图形的关键点,分别用字母表示。<br>(2)数格:数出这些点到对称轴有几格。<br>(3)描对称点:在对称轴的另一侧找出对应点,每组对应点到对称轴的距离相等地。<br>(4)连线:按顺序连接原图形关键点的对称点,就画出了所给图形的轴对称图形。<br><br>4、<font color="#ed2308">正方形的对角线所在的直线是它的对称轴</font>。轴对称图形可以有一条或几条对称轴。<br><br>5、<font color="#ed2308">长方形、正方形、等腰梯形、等腰三角形、等边三角形、线段、菱形都是轴对称图形</font>。<br>长方形有2条对称轴, 正方形有4条对称轴,<br>等腰梯形有1条对称轴, 等腰三角形有一条对称轴,<br>等边三角形有3条对称轴, 线段有1条对称轴,<br>菱形有2条对称轴, 圆有无数条对称轴,<br>半圆有一条, 圆环有无数条, 半圆环有一条。<br><br>6、<font color="#ed2308">平行四边形不是轴对称图形,没有对称轴</font>。(长方形和正方形除外)<br>7、<font color="#ed2308">梯形不一定是轴对称图形。只有等腰梯形是轴对称图形。</font><br>8、古今中外,许多著名的建筑就是对称的。比如:中国的赵州桥,印度泰姬陵,英国塔桥,法国埃菲尔铁塔。<br>9、<font color="#ed2308">平移先找图形点,平移完点连起来,注意数点数要数十字</font>。<br>10、<font color="#ed2308">平移不改变图形的大小、形状,只改变图形的位置</font>。<br>11、利用平移,可以求出不规则图形的面积。<br><h1 style="text-align: center;"><font color="#167efb">第八单元 平均数和条形统计图</font></h1>平均数:<br>1.<font color="#ed2308">求平均数的方法</font>:<br>(1)数据较少:移多补少法.<br>(2)常用方法:先合后分计算: 总数÷份数=平均数<br>2.<font color="#ed2308">平均数能清楚地表示一组数据的整体水平</font>。<br>条形统计图:<br>将两个单式条形统计图合并以后就得到一个复式条形统计图。<br><font color="#ed2308">复式条形统计图要有图例</font>。<br>复式条形统计图有横向和纵向两种。<br>复式条形统计图是用两个单位长度表示一个的数量,根据数量的多少画成长短不同的直条<br>复式条形统计图:<br><font color="#ed2308">【特点】用直条的长短表示数量的多少。【优点】能清楚地看出数量的多少,便于比较两组数据的多少。</font><br><h1 style="text-align: center;"><font color="#167efb">第九单元 鸡兔同笼</font></h1>假设的方法<br>①<font color="#ed2308">假设笼子里全是鸡</font><br>兔的只数=(实际脚数-2×鸡兔的总只数)÷(4-2)<br>鸡的只数=鸡兔的总只数-兔的只数<br>②<font color="#ed2308">假设笼子里全是兔</font><br>鸡的只数= (4×鸡兔的总只数-实际脚数)÷ (4-2)<br>兔的只数=鸡兔的总只数-鸡的只数<br>所以鸡兔同笼问题又叫假设问题。<br>数学中一种重要的数学思想——假设思想。</div><div><font color="#ed2308">份数=总差÷每份差</font></div><div><br></div>