<p class="ql-block">因为课题中需要计算一个数据,我拿出了久置不用的一个笔记本电脑(当初笔记本名字还没出现,用洋名叫"Laptop",土名叫手提电脑)。这里面有我多年前写的一个程序,算此数据又快又准确——自认为如此😅</p><p class="ql-block">当初写的此程序只能在32位机上运行,所以没办法装到今天的64位机上,这成为留着这老手提电脑的一个理由。</p><p class="ql-block">这是个IBM的Thinkpad,T43,IBM众多系列中的旗舰产品,当初是手提电脑中名品,相当于今日手机中的苹果IPhone plus,是作为奖品买给女儿上大学用的,化了大钱,女儿用了两年后又换了一台,这个就成了我的。又过了几年,我换了个苹果MAC,这台机器就被扔一边了。前年偶然开机发现电池坏了,上网买了个电池换上继续扔一边。</p><p class="ql-block">今天掏出来,插上电源启动,开机后没出现界面,等来了"Fan issue"(风扇问题)几个字,接着机器就自动熄了火,反复几次,除了听到接通电源时一阵风扇噪声,机器便立马熄火,自动保护倒是灵敏。</p><p class="ql-block">果断决定开膛破肚,看看这风扇到底有什么问题。</p> <p class="ql-block">背面好多螺钉,还标着1/2/3/4,拧下几个发现,这些号代表螺钉有不同长度,把可以拧的螺钉拆下后,终于可拿下了键盘,看到了Laptop的内部,只有一大写的"服"字,布局紧凑合理,空间被充分利用,要知道这可是十几年近二十年前的设计啊!</p> <p class="ql-block" style="text-align: center;"><b style="font-size: 15px;">CPU加了风扇,为了散热还有散热管。</b></p> <p class="ql-block">里面很多灰,棉签吸尘器用上,一阵操作,把电源接上,开关打开,风扇转动平稳,几乎没声音,足够安静,应该是灰尘造成的风扇问题,可以放心关机了。</p><p class="ql-block">重新把各种元件装回,螺钉拧上,正式开机,出现了旧时的视窗界面,熟悉的图案,感觉回到是多年前。</p> <p class="ql-block" style="text-align: center;"><b style="font-size: 15px;">许多年前的视窗界面</b></p><p class="ql-block"><br></p> <p class="ql-block" style="text-align: center;"><b style="font-size: 15px;">调出我的小程序,计算出我要的结果。</b></p> <p class="ql-block">顺便又翻了一下这多年没用的手提电脑中的硬盘,里面还有当初装的游戏,国际象棋是当初常用来打发时间的,还可以顺便练练脑子。</p><p class="ql-block"><br></p> <p class="ql-block" style="text-align: center;"><b style="font-size: 15px;">练脑用的国际象棋游戏</b></p><p class="ql-block"><br></p> <p class="ql-block">机子里找到一个骨灰级的游戏——Digger,这当初可是风靡一时的游戏。</p><p class="ql-block">《Digger》是由加拿大的Windmill Software在1983年出品,传入中国后,立刻风靡全国,那时<span style="font-size: 18px;">如果哪个计算机里不装它就肯定是没人用这台计算机。</span></p><p class="ql-block">《Digger》规划很简单,一台挖掘机配一把有冷却时间的小炮用来打怪物,也可以用钱袋砸。画面同时顶多只会有3到5只怪物,你打掉若干只以后,右上方出生点会出现樱桃,食之可无敌一段时间,反吃怪物,之后还会再有几只怪物出现,打完即过关,或者收集完宝石过关。</p><p class="ql-block">游戏的精华之处在于:怪物刚出生时是只会走空白地带,原有或你挖出来的黑色区域的有两只眼睛的“Nobbin”,但若两只怪物交会在一起碰到了,它们就会变成单眼的“Hobbin”,便有了挖掘技能,会吃土吃宝石吃钱袋,更直接來追杀玩家,而且还会尽量不和你挖掘机走在一条直线上,躲你子弹。于是,这成了一个考验玩家综合素质的动作游戏。</p><p class="ql-block">这个游戏开始是在DOS环境下开发的,后来有了s下的版本,这个Think Pad里装的就是视窗版。</p><p class="ql-block">我当初成绩不错,可以把前五六关都打出理论最高分数——钱袋全部收取,怪物全部打光,宝石吃到剩一个时打死最后一只。</p> <p class="ql-block" style="text-align: center;"><br></p><p class="ql-block" style="text-align: center;"><b style="font-size: 15px;">当初如果不玩Digger (挖掘机),</b></p><p class="ql-block" style="text-align: center;"><b style="font-size: 15px;">那么说自己用过计算机肯定是吹牛</b></p><p class="ql-block"><br></p> <p class="ql-block">2004年<span style="font-size: 18px;">IBM把它的thinkpad卖给中国联想公司,为了市场不受影响,同意联想可以暂时使用IBM Thinkpad的标牌,这</span>是当时市面上最好的laptop。但世界变化快,几乎是一瞬间,满世界就谁都生产 Laptop了,而且谁都能做,laptop越做越薄,越做越轻巧,越卖越便宜,然后大家就看见世界经济危机了。</p><p class="ql-block">然后有人开始做智能手机了,然后大家都做智能手机了,然后谁都能做手机了,然后满世界各种手机了,然后……😄</p> <p class="ql-block"><b style="color: rgb(0, 0, 0);">顺便记录一下ThinkPad的前世今生</b></p><p class="ql-block">ThinkPad(思索本)是IBM PC部门旗下创立的便携式计算机品牌,凭借坚固和可靠的特性在业界享有很高声誉。2005年被联想(Lenovo)收购,从此ThinkPad商标为联想所有。</p><p class="ql-block">ThinkPad自问世以来一直保持着黑色的经典外观并对技术有着自己独到的设计见解,如小红帽、键盘灯、全尺寸键盘和主动保护系统(Active Protection System)。</p><p class="ql-block">据说“ThinkPad”这个名称的灵感来自IBM的便笺簿本。当初每一位IBM的雇员或到IBM训练中心受训的人,都会拿到一本便笺本(“便笺本”英文为“pad”),上面印着企业的座右铭“THINK”。在一次讨论便携式电脑产品名称的会议上,一名与会者随手将一本这样的便笺本甩到半空然后落在了会议桌上,另一名与会者受此启发提出可以用“ThinkPad”这个名称。起初IBM高层一度反对使用这个名称,因为以前IBM一直使用数字为标识产品型号。但是“ThinkPad”这个名称受到广大雇员和客户的极大欢迎和喜爱,最终IBM高层妥协同意使用“ThinkPad”作为产品名称。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">Think Pad产品系列有许多种机型,其中T系列是ThinkPad的旗舰机型,相对于其它机型而言相当轻薄,是高端商务机型。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block"><span style="color: rgb(51, 51, 51); font-size: 18px;">第一台配备集成生物指纹识别技术的ThinkPad--ThinkPad 就是由T系列的T42推出的,它创新地应用生物统计学技术,提高了整个PC行业的安全标准。生物指纹识别技术以指纹替代传统密码,配合客户端安全解决方案,为重要数据构筑坚强防御,将黑客、病毒和各种非法入侵拒于门外,轻松捍卫专属私密空间,从而成为世界上最安全的笔记本电脑。</span></p> <h2><span style="font-size: 18px;">联想收购</span></h2><p class="ql-block">2004年12月8日,联想集团在北京正式宣布以总价12.5亿美元并购IBM的全球PC业务,其中包括台式机业务和笔记本业务。具体支付方式则包括6.5亿美元现金和6亿美元的联想股票。在交易之后,联想控股将拥有联想集团45%左右的股份,IBM公司将拥有18.5%左右的股份,而此次并购被看成是中美两家IT厂商的战略合作行为。新的联想集团在五年内,有权根据有关协议使用IBM的品牌,并完全获得商标及相关技术。而随着并购的完成,联想集团成为年收入超过百亿美元的世界第三大PC厂商。这件并购事件中,联想完成对IBM的PC事业部的全面并购,也就是IBM的ThinkCenter桌面电脑,以及ThinkPad笔记本电脑都划归到联想集团旗下,不过由于是同IBM的战略合作,因此IBM原来PC部门的体系,并不会有太大的变化,因此对于ThinkCenter、ThinkPad这样的产品线,并不会有什么影响。</p><p class="ql-block">2005年6月8日通过联想名义正式发布了ThinkPad X41 Tablet,而这也标志着联想2005年5月1日完成对IBM并购后的正式发布新ThinkPad,在新的X41 Tablet上我们依旧看到了IBM的ThinkPad的精髓,其并没有因为联想的入主而有所改变。</p><p class="ql-block">2005年的10月9日,联想发布了一个全新产品系列,ThinkPad Z系列,而Z系列开始启用流行的宽屏设计,并且初期的版本还提供银色外壳的版本,这引起了广大消费者的不满,为此IBM在推出银色版Z60不久之后,就开始只提供传统黑色版本的Z60笔记本电脑了。随后2006年的2月,联想正式发布了基于酷睿处理器的ThinkPad Z61以及ThinkPad T60,以及ThinkPad X60新产品,新的产品命名型号直接跳过了50,而是直接进入60时代,联想就是希望通过跳过的命名方式,来让用户知道新Thinkpad已经不在IBM的概念下了,因为在IBM时代,ThinkPad几乎是以40系列作为终结的。而新的60系列ThinkPad笔记本电脑,包括之前的Z6x系列(不包括外包ODM的ThinkPad R系列)都开始采用了新的设计,用来区分老IBM时代的设计,特别是原来著名的ACCESS IBM键变成了Think Vantage键,增加Win键等特色,虽然可能会让一些铁杆IBM支持者,觉得联想是在“摧毁”ThinkPad,但明眼人都知道,联想对ThinkPad的修正,不光是出于淡化IBM的原因,同时也是为了给用户带来更好的使用感受。</p><p class="ql-block">联想在全面推新之后,原本很多人预计的销量下降的情况并没有出现,ThinkPad依旧是主流商务的首选品牌,并且由于联想采用了新的销售思路,把原本价格高高在上的ThinkPad笔记本电脑廉价化,使得其更加接近于普通的笔记本的销售价格,这样就促进了ThinkPad销量的进一步攀升,特别是在中国市场,ThinkPad的销量逐月递增,06年的计划是出货95万台ThinkPad笔记本电脑,而要知道ThinkPad笔记本电脑在05的3月16日才达到了100万台,也就是说联想全面接手ThinkPad之后,英特尔正式发布酷睿2笔记本本处理器,联想同步发布更新的Z61、T60以及X60(包括R60),借助英特尔新处理器的契机,联想开始了ThinkPad笔记本标注Lenovo商标的行动。至此联想在ThinkPad中的绝对控制地位慢慢凸现,IBM的影响将逐渐削弱,仅保留ThinkPad品牌。</p>