当别人在推荐书单时,我想和大家聊聊关于书的这些事

牵着蜗牛去散步

<p><b>01</b></p><p><br></p><p><b>“纸质阅读和电子阅读的区别是什么?”</b></p><p><br></p><p>作为一个出版人,经常在做书时,仰天长啸、扪心自问:我们凭什么把这些东西印成书?换句话说,我们把这些图像和文字印成书以后,会和在屏幕上看有什么不一样?虽然不会把这个问题放在台面上,每天问自己一遍,但这是我们做书时一个非常底层的逻辑。</p><p><br></p><p>纸质阅读和电子阅读有什么区别,或者说纸质阅读可以带来什么?如果很多功能,电子阅读也能基本满足,为什么还要劳心劳神地做纸质书?</p><p><br></p><p>我们的答案是:纸质书<b>包含了很多图像和文字以外的信息,这部分信息也许不需要被辨识,但能打动我们。</b></p><p><br></p><p>就像在显色最精准的显示器上看梵高和莫奈的画,表现与还原都非常准确,可依旧不如看到原作时的冲击感强烈。<b>纸质书,特别是绘本,其实也包含着这种信息,它不仅承载着被拿起、摆放的功能,还需要带来物件的实体感和内容的临场感。</b></p><p><br></p><p>把书做到让人更好地靠近内容,这是我们做纸质书的动机。</p><p><br></p><p><b>02</b></p><p><br></p><p><b>“好的纸是用可以喝的水造出来的”</b></p><p><br></p><p>纸质书非常重要的原材料就是纸张。在信息化时代,纸似乎已经成为一个古早的产物。除了有情怀的出版人,似乎没有多少人会在意纸了。</p><p><br></p><p>什么是纸?这是一本书里的阐述。</p><p><br></p> <p>当很多人抢购图书的时候,今天我们好好地聊一下纸。</p><p><br></p><p><b>纸张的一种分类方法</b></p><p><br></p><p>纸有多种分法,针对绘本,做一个划分:<b>涂布纸和未涂布纸。</b></p><p><br></p><p>未涂布纸就是刚刚的定义里,第一步被造出来的,也叫原纸。有了原纸后,人们又想到一个方法,就是在原纸上涂一层涂料,这就变成了涂布纸。</p><p><br></p><p>为什么要涂一层涂料?</p><p><br></p><p>因为未涂布纸有些问题,比如在印刷时,油墨可能会大量渗入纸张,不好人为控制,印刷着色可能不够均匀,能达到的印刷精度也有限。所以,涂布纸的诞生是为了解决在印刷过程中纸张和油墨的接合问题。</p><p><br></p><p>怎么区分涂布纸和未涂布纸?有两个很简单的方法。</p><p><br></p><p><b>第一个方法,你来回摇晃书,如果它“反光”、有种光泽感,那大概率就是涂布纸,未涂布纸没有化学涂料,所以不会有这种光泽感。</b></p><p><br></p><p><b>还有就是涂布纸摸起来有油滑的感觉。</b></p><p><br></p><p>下面这本书,是读库出版的《野生动物在长春》,是一部漫画。第一次印刷时,用的是涂布纸,可以看到色彩还原、画面呈现都没有问题,但二刷时,改成了未涂布纸,区别非常明显。看上去二刷的版本更接近理想的样子,因为更好的还原了作品,虽然是印上去的,但很接近在画纸上的感觉。</p><p><br></p> <h3><h3><strong>《野生动物在长春》第二版(左)与第一版(右)对比。(吕欣 绘;史航 文)</strong></h3></br><h3>顺便再科普一个印刷小技术,HUV印刷,就是用专用油墨印刷后紫外烘干。这有什么作用呢?避免油墨渗入纸张。这种技术非常适合未涂布纸。不过也有局限性,它的印刷色域没有传统油墨那么广,所以印刷时需要看料下饭。<br></br></h3></br><h3><strong>纸张的五个物理性能</strong></h3></br><h3>对于书或绘本,纸张比较重要的物理性能有五个方面:<strong>克重、厚度、松厚度、平滑度、遮蔽度。</strong><br></br></h3></br><h3><strong>克重</strong></h3></br><h3>克重就是一张纸1平方米的重量,这是非常简单的概念。</h3></br><h3><strong>厚度</strong></h3></br><h3>克重的选择,很大程度上源于对纸张厚度的需要,再进一步就是书的厚度。不管是精装书还是平装书,厚度基本都在5毫米以上,这和现有装订技术有关系。关于厚度,最重要是根据书的尺寸,形成比较完整的体量感。</h3></br><h3><strong>松厚度</strong></h3></br><h3>克重是1平方米纸的重量,而松厚度就是1克纸的体积。比如一种纸150克,松厚度1.5,就是说1克这种纸的体积是1.5立方厘米。</h3></br><h3>松厚度高的纸比较软,如果做绘本,需要慎选松厚度高的纸。如果一个绘本翻起来太软,就失去了“画在纸上”的感觉。</h3></br><h3>有个简单的算式,克重(g/㎡)×松厚度(g/cm³)=厚度(μm)。所以,知道纸有多少克,松厚度是多少,也就知道它有多厚了。知道了厚度,就可以简单推算出最终成书大概有多厚。当然,这只是一个估算,因为书的最终成品厚度也取决于印厂的装订工艺。</h3></br><h3>建筑师要对一间房子、一条过道、一个凳子有尺度感。做书也一样,需要对每本书要有尺度感,否则做的书,要么大而不当,要么非常小气。</h3></br><h3><strong>平滑度</strong></h3></br><h3>平滑度关系到画面呈现。理论上说,纸的平滑度越高,越有助于画面的细节表现,但我觉得,更重要的还是纸本身的细腻度。</h3></br><h3>有些纸在最初生产时,纸浆就打得不够匀,或者用的水不够好。为什么要提到用水?因为优秀的工厂造纸时,会用可以直饮的纯净水。能想象吗?好的纸需要用可以喝的水造出来。有些纸厂在造纸前期工夫下得不足,后期就会干一些大力出奇迹的事,比如用非常大的压力把纸压得平滑。所以,也许手感上摸起来光滑,但那只是纤维被挤压在一起而已,细腻度不够。</h3></br><h3><strong>遮蔽度</strong></h3></br><h3>遮蔽度对绘本来说非常关键,如果纸的遮蔽度不理想,你会直接看到下一页的东西,大家应该都不喜欢被剧透。</h3></br><h3>很多纸厂不在意这个,所以选纸时,一定要看它是不是透,如果透,就算印刷效果再好,看到的也是层层叠叠。</h3></br><h3><strong>纸张的四个感官维度</strong></h3></br><h3>绘本选纸通常需要考虑四个维度:<strong>颜色、肌理、手感、光感。</strong><br></br></h3></br><h3><strong>颜色</strong></h3></br><h3>颜色就是纸色。一般情况下我们都用白纸,但什么是“白”?</h3></br></h3></br> <h3> <h3><h3><strong>不同的“白纸”</strong></h3></br><h3>从这张照片中,就可以看到白的千变万化。我有一个比较粗暴的类比,纸色就像照相机的白平衡或者胶片,用不同的胶片拍摄同样的东西,最后冲洗出来的画面质感千差万别。纸张在印刷上也起到同样的作用。</h3></br><h3><strong>肌理</strong></h3></br><h3>可能因为要和纸直接打交道,所以我们在选纸时不仅关注它的印刷效果,也会关注它的肌理。通常来说,那些远看平滑、近看有细纹的纸,基本上都没被压平过,在我的理解里,这类纸都不会太差。好的肌理,可以帮助画面完成一本书。</h3></br><h3>我们有一册绘本叫《奇幻精品店》,这本书用了典雅纸,非常明显地留有造纸过程的痕迹。因为这本书很有年代感和设计感,内容也怪诞奇妙,所以只有这样的纸,才能充分表现书的韵味。你可以想象一下,如果换成一种非常光滑洁白的纸,这种韵味就会丢掉。</h3></br></h3></br> <h3> <h3><h3><strong>《奇幻精品店》(弗雷德里克 · 克莱蒙 著)</strong></h3></br><h3><strong>有肌理并不意味着纸质粗糙,细腻的纸也可以有肌理,而且好纸一定有肌理。</strong></h3></br><h3>我最早对这个问题有认识,是我们当时要出一套《书中有座美术馆》(胖爸乱入:这套书我送过),这套书里有相当多的世界名画,而且都是从博物馆买来精度非常高的电子文件。我们希望让大家看到书后,产生临场感,犹如原作在目。我们大概从市面上选了八种不同类型的纸,欧洲的、日本的、国产的,比对哪种纸更符合期待,最后用了现在这种。</h3></br><h3>为什么选它?仔细看可以发现,这种纸虽然光滑细腻,但它有非常细微的纤维感,这给印刷带来的好处是,在印这些画时能形成油墨的堆积感,这就很接近油画本身的感觉。</h3></br></h3></br> <h3> <h3><h3><strong>《书中有座美术馆》(玛丽 · 塞利耶 著)</strong></h3></br><h3><strong>手感</strong></h3></br><h3><strong>手感分为触感和翻阅感</strong>。就是把手放在纸上触摸它和翻阅它的感觉,这个我想大家都会有共鸣。如果摸起来不舒服、翻起来不对劲,那这本书读起来也难受。</h3></br><h3><strong>光感</strong></h3></br><h3>光感就是纸的反光程度,或者说它该怎么反光,以及它的反光能对画面有什么帮助。好的纸可以让整个画面变得更鲜活。</h3></br><h3>比如《再见企鹅》,我们比较恭敬,遵循了原版书的做法。日方在做《再见企鹅》时,也非常用心,因为是三十多年前的作品,原画和作品都已经遗失,他们就征集到私人读者的藏书,然后一页一页选,做了翻印和调色。日方要求我们要和日版一模一样,所以我们也是费尽心思,用了同样的的纸张,一样的厚度,一样的做法,就是为了还原,基本做到了完全一致。</h3></br><h3>但在做《我的褥子 我的被子 我的枕头》时,因为日方没有要求,我们就狂野了一下,开始发挥想象力。</h3></br><h3>日文版用的纸类似《再见企鹅》,光感很强,但我们注意到这是高野文子用水彩一层一层晕染出来的,作为一个高水准的漫画家,她的技法应该很多,但为什么选择这种方式呢?只是因为颜色吗?可能不止,还有一个原因,可能是因为水彩晕染很温柔。</h3></br><h3>什么纸能接近或者说更贴合画面想表现的东西?在这本书出版之前,发现了现在用的这种纸,来回摇晃也能看到一些光泽感,但和日文版比起来,非常柔和。</h3></br><h3>其实在决策一本书用什么纸的时候,出版公司会用类似下面这种画风讨论,喋喋不休,并会在这个过程中完成对一本书的认知。</h3></br></h3></br> <h3> <h3><b>03</b></h3></br><h3><b>“印刷不就是打印吗?”</b></h3></br><h3>完全不是。印刷作为完成一本书的最后环节,有很多看不见的细节。</h3></br><h3><b>色彩方向</b></h3></br><h3>提到印刷,有一个非常重要的角色,就是设计师和图片编辑,他们有一个职责:对色彩进行把握。</h3></br><h3>图片编辑非常关键,因为印刷厂只是一个工厂,需要解决的问题是生产标准化和完成度。但对出版方来说,需要解决的问题是,这个画面应该印暖一点还是冷一点,能不能偏红或者绝对不能偏蓝。需要告诉印刷厂对画面色彩的理解和认知,而设计师和图片编辑就是整体把握印刷色彩方向的人。</h3></br><h3><b>印厂选择</b></h3></br><h3>同样的,选择的印厂一定要有足够的色彩管理经验。</h3></br><h3>可能有人觉得,印刷就是买两台印刷机,能晒版、出版,文件一发就能像打印一样印出来。完全不是这样。</h3></br><h3>印刷是一件非常复杂的事情,它也是半机械化完成,需要人来操控。具备丰富色彩管理经验的印厂,会做到从原作、到电子稿、到打样,再到最终印刷,尽可能匹配。如果原作是一个样子,屏幕上是一个样子,打样是一个样子,印出来又是另一个样子,那太可怕了,就跟买彩票一样,根本没办法把内容更好得呈现出来。</h3></br><h3>这也是我们选择雅昌的一个原因。因为在我们的心中,读库和读小库出版的一些书,不只是书,也是艺术品。</h3></br><h3>前面说的这些,其实读者们很少能看到,但是,有担当的出版社,仍然在兢兢业业地做着,而所做的这一切,其实都只是为了诠释原作的面貌。这也是为什么要做纸质书的一个原因,虽然技术飞速发展,但是至少现在看来,电子阅读还不具备这样的功能。</h3></br><h3>或许某一天会有,但是到那个时候,或许我们还可以发现,纸书另外的内在价值。</h3></br><h3>一定会有!</h3></br> <h3> <p>更多精彩内容,扫描二维码加我微信吧!</p>