(原创教程)利用PS滤镜生成逼真的树

X-魔鬼

<p>  现在网上免费的高清素材越来越少了,所以就需要动手制作素材元素。本教程就是利用PS的滤镜,自动生成一颗很逼真的树,为你的图片添加风采。</p> <b>图片素材:</b> <p>  分析原图可以看到图片右面由于太空,使画面失去了平衡感,如果右面部分有一颗隐隐约约的树,既增加了美观,又能使画面平衡。</p><p> 在PS中打开一张需要添加树的图片,然后新建一个空白图层,点击“滤镜”菜单,选择“渲染”中的“树”。</p> 打开“树”的滤镜界面后,可以看到“基本”和“高级”的标签。 默认是“基本”标签,点击“基本树类型”,选择需要的树。 这里面有非常多的树的类型,教程中选择一颗“枫树”,接下来就是对这棵树的设置。下面就是对具体参数的含义进行解释:<br><b>光照方向:</b>在设置时,可以直接观察左面的预览窗口,然后调整滑块。<br><b>叶子数量:</b>这里可以设置书上树叶的密疏,也就是树叶的数量。<br><b>叶子大小:</b>这里一定要按树干的大小按比例设置,不然就会很不真实。所以建议先设置树的高度和粗细后,再设置树叶大小。<br><b>树枝高度:</b>可以设置树的大小。如果感觉不是很直观的话,可以在树生成后,利用“自由变换”进行调整。<br><b>树枝粗细:</b>这个应该很好理解,就是树干的粗细。如果想得到百年老树,树干就可以设置的粗一些。<br><b>默认叶子:</b>默认是勾选的,如果取消的话,那么叶子数量只能改变树叶部分的形状,叶子大小设置为叶子整体的大小。另外勾选了“默认叶子”,那么树叶的形状就是由树的类型决定。如果想要创意另类的树,比如柳树上长出枫叶,那么取消“默认叶子”的勾选,下方的“叶子类型”就可以选择了。<br><b>随即化形状:</b>勾选的话可以有系统随机生成树的形状,如果觉得形状不满意,可以不断地勾选,然后取消,再勾选,每次的勾选都会有不同形状的树生成。如果感觉随机生成很难控制树的形状,可以不勾选“随机化形状”,二是调整下方的“排列方式”,这样也可以得到不同形状的树。<br> 上面是基本标签中的全部设置解释,但是还无法设置树叶和树干的颜色,那么就要切换到高级标签。 <b>相机倾斜:</b>就是拍摄时相机镜头与树的角度,可以具体数值或滑块进行设置,建议调整滑块并同时观察左面预览进行调整,这样比较直观。<br><b>为叶子使用自定颜色:</b>默认不勾选,勾选后就可以设置树叶的颜色。勾选后下方就出选颜色设置的选项,单击色块打开颜色的窗口,就可以设置需要的颜色。<br> <b>为树枝使用自定颜色:</b>同理可以为树干设置颜色,一般情况下不需要勾选。<br> 余下的四个选项可以默认,作用不是很明显,可以自行尝试看看具体效果。<br> 设置完成后按确定,这样一颗逼真的树就生成完成。 接下来就可以利用“自由变换”和“蒙版”将树融入到图片中。<br>  按Ctrl+T“自由变换”调整合适的大小和位置。<br> <p>  为树的图层添加蒙版,选择画笔,画笔硬度为0,合适的大小,前景色为黑色,并在上方的工具属性栏中将画笔的不透明度降低,本教程设置不透明度为20。</p> 选择并设置画笔后,可以在蒙版上涂抹,将树融入到画面中,直到满意为止。适当降低图层的不透明度,这样利用滤镜制作出素材并进行利用。 <b>最终效果:</b> 如果觉得本教程对你有帮助,请帮忙分享,谢谢了。