轻松学会堆栈,拍大片的几率大幅提升

大江大海

<h3><strong>堆</strong><strong>栈是获得清晰、高画质照片的主要途径,被摄影师应用在不同的场景:星空、云雾、流水、车流等等。是摄影必掌握的重要技能之一。</strong></h3></br><h3><strong>一、什么是堆栈?</strong><br></br></h3></br>堆栈是风光后期必备的技巧,也是最实用的技巧。所谓的堆栈就是将同一机位拍摄的同一场景的多张照片合成一张,可以去除不必要的杂色、噪点。<br></br>堆栈可谓是风光达人的必备神器,能提升画质、丰富画面,产生出奇的效果。可以用来合成星轨、极光<h3> <h3>可以用来模拟慢门</h3></br><h3> <h3>可以用来合成长曝光</h3></br><h3> <h3>亦可造云也可造雾</h3></br><h3> <strong>使用堆栈有四个目的:</strong>1.在不使用ND镜的情况模拟慢门的效果;2.通过叠加去除不必要的杂色杂物、噪点;3.改善画面的明暗关系,获得高画质的画面;4.不受时间限制,把不同时段的景色融合在一起。<h3> <h3><strong>二、堆栈的优缺点</strong></h3></br><strong>1.优点:</strong>1.大幅提高画质,避免欠曝造成的画质损失;2.合成车流、云层等将不同时段的变化合在一起,丰富画面内容;3.不用花大价钱去买各种ND镜;4.不必担心ND镜带来的偏色、漏光、暗角等造成的画质损失;5.可以尽情的用广角在夜晚拍摄。<strong>2.缺点:</strong>1.后期极其消耗内存和时间;2.拍摄水面时,堆栈获得的水面效果远不如ND镜那般平静;3.拍摄星空时一定会产生断点,尽管可以无限缩小这种断点。解决方法:<br></br>缺点一,可以加内存,至少16G以上的内存才能完成多张堆栈。缺点二,ND镜和堆栈同时操作,获得高画质。<h3><strong>三、前期操作</strong></h3></br>1.稳定的三脚架、快门线、储存卡;ISO(除了星空通常都用ISO100)、M档、手动对焦、实时取景模式构图(在夜晚拍摄时方面构图取景)。<h3> 2.宁欠勿爆:以高光不过曝为准,暗部不要大面积死黑即可。3.时间间隔:根据不同的题材采取不同快门设置,拍摄车流一般控制在10s左右;但曝光时间越短所需的张数就要成倍增加,后期所占内存就越大、合成时间也越长。<h3><strong>四、堆栈后期流程</strong></h3></br>上次讲了车流前期的拍摄方法,这次就以合成长曝车流为例,讲解一下后期的操作过程。1.首先拍摄的图片导入Lr进行筛选、曝光调整、色温调整(如果后期把握的度不是很好,建议先堆栈后修图)。通过Lr删选后分别得到19张天空曝光准确的照片,16张车流的照片。<h3> <strong>为了后期操作流畅,所以在拍摄前分别对天空、地面曝光拍摄,在分别堆栈合成,最后采用蒙版擦出天空。</strong>2.打开PS导入堆栈模式<h3> 3.勾选“载入图层后创建智能对象”,尝试自动“自动对齐源图像”(视情况而定,脚架稳定无抖动,就不用勾选,否则会适得其反。)<h3> 获得智能对象的图层 4.选择图层,智能对象,最大值。(最大值是以每张图层最亮的地方相互叠加;平均值用来模拟慢门,比如雾,水的拉丝和镜面效果。) 重复以上操作,最后得到两张图片:<strong>采用最大值堆栈,让天空的云层更丰富</strong><h3> <h3><strong>采用最大值堆栈让车线更丰富</strong></h3></br><h3> 最后就是通过蒙版工具擦出天空,将两张图片合成,接下来完成剩余的修图工作。<h3><strong>最后的成片</strong></h3></br><h3>