信噪比高的音响就不吵吗?

雨中漫步

<h3></h3><h3>人们在挑选工业化产品时,往往依据产品标注的量化指标,来判断产品的优劣。比如,2K的手机屏就比1K的手机屏清晰。128G的内存就比64G内存大。而音乐是人的一种主观感觉,作为它载体的发烧音响,那些国际通用指标,能否反映声音动听以否呢?比如信噪比高的音响就一定不吵吗?输出功率大的就一定更有力度吗?答案是否定的。否则大家<span style="line-height: 1.8;">根据这些指标来挑选音响就好了。今天我们就来谈谈为什么信噪比高的音响有时候听起来还很吵。</span></h3> <h3>人类是如何测定音响设备比如功放的信噪比的呢。先在功放的输入端,接上信号发生仪,发出一个单频率的声波,在输出端检测这个声波经过放大以后的数值。断开信号发生仪直接检测功放输出端的数值,二者的比值就称为信噪比。这个比值越大,说明功放的底噪越低。信噪比的高低只能反映功放的静态底噪,但他对欣赏音乐是不是吵没有任何意义。因为静态底噪只要低到一定程度,不会影响听感。通常的标准是,距离音箱30公分听不到的噪声,这就是合格的底噪。因为人通常是不会坐在离音箱三十公分的地方欣赏音乐的。但是请注意。在这个检测标准里我们默认了信号发生仪发出的声波是我们需要的音频信号。可当我们街上CD、转盘等信号延时,如果功放性能不佳,被放大的音频信号就会被扭曲失真,最后相互叠加,形成新的杂波。就从信号变成了新的噪声。它和那些未失真的信号之间的比值我们称之为动态信噪比。</h3> <h3>我们再来大致定义一下什么是发烧音响的吵。吵的反义词就是宁静。他和形容音乐的美妙一样都是一种感性认识。只是一个定性概念,不是一个定量概念。就是说,你无法用准确的量化指标来衡量这种状态。它还是一个相对的概念。你在嘈杂的菜市场大声砍价,无人引以为奇,但你在安静的会场接听电话就会引起众人侧目。</h3><h3> <span style="line-height: 1.8;">我在很多文章里都说过,音乐是个很感性的认识。就像美食,美景,很多时候是可意会不可言传。所以我们对吵只能做个情景描述:如果你在空旷嘈杂的广场参加流行音乐会叫吵的话,那你在噪音低于25分贝的音乐厅欣赏莫扎特的弦乐四重奏就叫静。</span></h3><h3><span style="line-height: 1.8;"> </span><span style="line-height: 1.8;">当你的系统发出的声音是嘈杂时,声音会压迫耳朵,会引起你的烦躁,会影响你和邻座烧友的交流。你每时每刻都试图把音量关小。但当你把音量调小时,动态小的细节你又听不到。你在听人声时非常的吃力,你必须从喧宾夺主的伴奏声中,分辨出演唱者的音色和情感。系统的这种状态就是吵。</span></h3><h3><span style="line-height: 1.8;"> </span><span style="line-height: 1.8;">那系统的吵</span><span style="line-height: 1.8;">是怎么形成的呢。首先如果你的系统即使静态信噪比非常的好,但动态信噪比很差,发出的声音就一定比较吵。这就像教室里上课,静态信噪比就是默认学生都不讲话,都是安静的,然后仪器检测教室的噪声,得出的结果就是静态的。这时候影响指标的就是教室的隔音效果。但当老师上课时,如果每个学生都小声地讲话,教室的隔音再好,作为听众,你也很难听清楚老师在讲什么。这就是动态信噪比差。值得一提的是,JVM音响科技公司是在音响界第一个提出了动态信噪比的概念。其实,发烧音响的很多国际通用的指标,比如输出功率和力度,带宽和动态,都不存在正相关,这就是发烧音响难玩的原因。就像你没法发明一台机器来自动评判,钢琴选手A是不是比钢琴选手B弹得好,但这也是艺术的魅力所在。</span></h3> <h3>我们再来谈谈声音的密度问题。这也是非常影响听感的一个指标。声音的密度是指每单位分贝的声音里包含的声音的能量大小。就像有形物体的比重,比如同一体积的金块就比银块重两倍。就是说金的密度是银的密度的两倍。那如何衡量声音这种无形的物体的密度。</h3><h3>,就是听穿透力。比如在你生活的小区听到的钢琴声,往往是小朋友在练琴时发出的声音,而不是某一家发烧友播放的钢琴声。道理很简单,钢琴是通过锤击琴弦发出的,音响只能通过纸盆振动发出声音,二者的密度不可同日而语。那如何判别两套音响声音密度的不同。当你在做器材对比时,你要在远处甚至在听音室外听,在同样的音量下,谁的穿透力更强,谁的密度就更高。密度高的音响器材就更不吵。</h3> <h3>最后我们再来谈谈被很多发烧友忽视的声场。声场通常是指我们坐在皇帝位,器材发出的声音所在位置的分布情况。不管录音师采用何种录音方式,他都尽可能的想还原现场本身。我们以交响乐为例,好的音响器材,交响乐的层次越分明,声场越深器材解析力越高。当然,声场还必须符合近大远小,近清晰远模糊的自然规律。声音必须是有主次的,这是衡量音响器材,特别是功放优劣的一个重要指标,可惜被很多烧友忽视。理由也很简单,许多烧友是没有听过这种声场的音响器材,自然不知道声场为何物。那声场的好坏和听感是否嘈杂又有什么关系呢。声场越深声音越宁静。这就像一个人同样声音的大小,他是趴在你的耳朵上说还是远离你五米远的地方说,你的感受是完全不一样。</h3> <h3>总结以上的观点,一套不吵的器材,第一、音质不能失真。第二、在传输放大时,不能形成杂波,动态信噪比要高。第三、声音要有良好的密度。第四、要有完美的声场。你才能够真正欣赏到天籁之音。</h3> <h3>在本篇拙文里,我们通俗但系统的讲述了很少有写手涉及的什么是发烧音响的吵。在《胆机的模糊不是软》《千古绝唱忆丽君》《什么是发烧音响的耐听》这三篇文章里,我们分别解释了什么是发烧音响的软,情感和耐听。我们试图通过通俗的常识性的语言,让更多普通的,特别是没有电子专业知识的发烧友了解正确的发烧理念,避免走入误区。其实把一件复杂的事情简单化,比把一件简单的事情复杂化,要难得多。就像李政道先生说的,如果你在5分钟内能让一个没学过理论物理的人听懂什么叫相对论,比创造相对论还难。当然,能制造出又软又静又有音乐味,又耐听的发烧音响也是一件很难的事。我们要强调的是,我们没有把这些理念当成真理,强迫烧友接受。不过对研发人员来说,即使有正确的理念,也不一定能造出好音响。但如果没有正确的理念一定造不出好音响。</h3> <h3>  我们不炒作概念,我们只说真话。如果你想进一步了解JVM功放,可以添加本文作者的微信!</h3><h3> 有兴趣的朋友还可以翻阅作者其他文章:</h3><h3>《谁能推好ATC》</h3><h3>《ATC的孤独,音响发烧界的悲哀》</h3><h3>《音响器材盲听对比注意事项》</h3><h3>《发烧音响的耐听》</h3><h3>《超软.超静.超耐听.超有情感---- ̄"四超″百搭型功放》</h3><h3>《千古绝唱忆丽君--浅谈发烧音响的情感表达》</h3><h3>《胆机的模糊不是软》</h3>