玩魔方是一种启智游戏,适宜于男女老少,不论是文人雅士还是草根庶民,谁都可以在它身上找到自己的雅兴和乐趣。 魔方的魅力妙不可言,不论是谁只要沾上它就会被它吸引,有些贪玩的人不免会深恋成瘾,有些人则会陷入痴迷之中。足见魔方“魔力”了得。
魔方看似简单,但实际奥妙无穷,它狂躁起来像脱缰野马,令人无法驾驭,等你掌握了驾驭之术,它又驯服得像只羔羊。所以,玩魔方不能急于求成,也不能在遭受挫折时知难而退,一定要有信心和耐心,只要找到要领,你就能抽丝剥茧一气呵成把它降伏。 魔方入门
首先你要熟悉魔方,了解它的基本特征构造,关键性术语必须要牢记在心。
1、中心块
魔方有六个面,每个面有一个中心点就是中心块,魔方上共有六个中心块。
2、角块
位于正方体尖角的那个块叫角块,它有3个面3种颜色,魔方上共有8个角块。
3、棱块
夹在两个角块之间的那个块叫棱块,它有2面2种颜色,魔方上共有12个棱块。
4、还原
就是把凌乱的魔方经过整理变成清一色就叫还原,还原有一层还原、二层还原、六面还原(六个面都呈现清一色)。六面还原是魔方的最高境界。
注:层和面不是一个概念,千万不能混淆。魔方上有三个层,六个面。
记住上述概念术语之后,还要掌握一点,就是六个中心块的颜色是固定死的,而且是有规律排列的,是不能调换的。今后的六面还原,每个面的颜色一定由这六个中心块决定。这一点一定要记牢,它对今后的学习有重要的指导意义。
其实记住这些并不难,它有一个窍门,就是不管魔方处于什么状态,中心点的颜色一定是对应的,一定是:白对黄,蓝对绿,红对橙。
初学者只要把这些掌握了,以后的学习就有了方向,就不至于蒙头转向。
第一步:还原一层
这是基础步骤,不论是初学者还是高手,都必须履行这一步,谁也别想绕过去。
还原一层,就是把一个面还原成为清一色,同时这个面的四条边的颜色(第一层)也必须是清一色的。
还原一层时有个窍门,就是首先你要确定从哪一种颜色做起(一般习惯上都先从白色做起),确定选择白色后,你要先选择白色那个中心点作为定位点,然后随便找一个白色棱块与中心点作伴,再然后,你要把白色排列成一个一字(三个白色块连成一个一字形),请记住,从这步起,往下再没有随便二字,一切都必须按照规律和顺序来操作。一字完成后,接下来再排列十字,这个过程你一定要注意,就是时刻用前面说的死规矩来检验你做的是否正确,再白一点说,就是你排一字时一定要把一字两端的那个棱块颜色选择对,两端颜色必须是绿对蓝,或红对橙,千万不能错,这一步错了,你往下的一切努力都是徒劳的,一切都是失败的。
按照蓝对绿、红对橙的原则,排列完一字后再排十字,然后再按照颜色一致原则补齐余下的四个角块,之后,你还原一层的努力就实现了。一层还原图,详见图1 <p class="ql-block"> 一层还原之后,接下来进入还原第二层,这一步难度较大,公式口诀较多,一定要细嚼慢咽,不可操之过急。</p><p class="ql-block"> 具体要领是:</p><p class="ql-block"> 1、先把白色置于底层朝下那个面</p><p class="ql-block"> 2、面向自己的那个面不论什么颜色都必须排列成一个倒“T”字,“T”字的颜色必须是清一色。这里要特别注意,就是倒“T”字竖尖即最上层的那个棱块,它顶面的颜色绝对不能是黄色,其他什么颜色都行。 因为这一步需要将这一块移位挪走,移至二层左面(或右面),如果它是黄色,那么它在移动过程中就肯定会被移走,而这一步的操作目的就是要把黄色全部留在顶层,如果移走了岂不是背道而驰,为了保留黄色在顶层,所以要求被移动的那个棱块的顶层颜色一定不能是黄色。</p><p class="ql-block"> 3、按照“中心块颜色与本面一致”的原则,去选择下一步需要还原的棱块(按颜色去选),然后参照公式进行有序移位操作。具体怎么摆位详见图2、图3</p> <p class="ql-block"> 图2、图3是进入下一步的必经途径,不可逾越。</p><p class="ql-block"> 首先说图2,这种情况(白色置于底层朝下)倒“T”字的横竖都是三块,根据图2所示,尖端顶层的那个棱块必须向右移动,移动方法是旋转移动,目标位置是二层右侧的棱块位,被移动的棱块红色面从顶层旋转移到二层的右侧面,方向位置都发生改变,蓝色面旋转时发生位置改变,但蓝色不离开本面。 </p><p class="ql-block"> 这一步的公式口诀是:</p><p class="ql-block"><b style="color:rgb(237, 35, 8);"> 1、顶顺(顶指顶层即最上面那层,顺指顺时针旋转90度,此时已还原的白色面在魔方底层最底面)</b></p><p class="ql-block"><b style="color:rgb(22, 126, 251);"> 2、右顺(右指右侧那个面,顺指顺时针旋转90度)</b></p><p class="ql-block"><b style="color:rgb(237, 35, 8);"> 3、顶逆(顶同上,逆表示逆时针旋转90度)</b></p><p class="ql-block"><b style="color:rgb(22, 126, 251);"> 4、右逆</b></p><p class="ql-block"><b style="color:rgb(237, 35, 8);"> 5、顶逆</b></p><p class="ql-block"><b style="color:rgb(22, 126, 251);"> 6、前逆(前指前面那个面即魔方面向自己胸前的那个面)</b></p><p class="ql-block"><b style="color:rgb(237, 35, 8);"> 7、顶顺</b></p><p class="ql-block"><b style="color:rgb(22, 126, 251);"> 8、前顺</b></p><p class="ql-block"> 其次说图3,图3与图2的区别只是移动方向不同而已,其他什么都相同。</p><p class="ql-block"> 按图3所示,尖端顶层的棱块(橙绿)是向左移动,绿色方向位置都发生改变,橙色位置改变方向不变,其移动公式口诀 如下:</p><p class="ql-block"><b style="color:rgb(237, 35, 8);"> 1、顶逆</b></p><p class="ql-block"><b style="color:rgb(22, 126, 251);"> 2、左逆(左指左侧那个面)</b></p><p class="ql-block"><b style="color:rgb(237, 35, 8);"> 3、顶顺</b></p><p class="ql-block"><b style="color:rgb(22, 126, 251);"> 4、左顺</b></p><p class="ql-block"><b style="color:rgb(237, 35, 8);"> 5、顶顺</b></p><p class="ql-block"><b style="color:rgb(22, 126, 251);"> 6、前顺</b></p><p class="ql-block"><b style="color:rgb(237, 35, 8);"> 7、顶逆</b></p><p class="ql-block"><b style="color:rgb(22, 126, 251);"> 8、前逆</b></p><p class="ql-block"> 依次完成这些口诀之后,两层还原即宣告完成。见下图</p><p class="ql-block"> </p> <p class="ql-block"> 两层还原后,会出现以下四种情况。</p><p class="ql-block"> 1、点</p><p class="ql-block"> 2、小拐弯</p><p class="ql-block"> 3、一字形</p><p class="ql-block"> 4、十字形</p><p class="ql-block"> 详见下图</p> 因这四种情况相对较为复杂,故下面重点详叙一下四种情况:
图4: 点。
点的定义是:黄色在中心点位置上。
这里需要说明:点不是绝对的以中心点为黄色形式出现,有可能两块黄色或三块黄色在一起也叫做“点”,只要图形不与“小拐弯”、“一字”、“十字”的概念特征重叠吻合,那不管是什么形态出现都是“点”。 图5: 小拐弯
“小拐弯”的定义是指中心点与相邻两个棱块都是黄色,它们组成一个90度角。
说明:小拐弯不一定绝对是90度角,有时也会以其他形式出现,只要它不是与“点”和“一字”或“十字”概念特征重叠吻合,那不管它是什么形式出现都是“小拐弯” 图6 :一字形。
一字形也不是绝对以一字出现,只要它不符合“点”、“小拐弯”、“十字形”的概念特征,不管它以什么形态出现都叫“一字” 图7 :十字形 <p class="ql-block"> 这四种情况:1点、2小拐弯、3一字、4十字,不一定按顺序出现,有时可能先出现“小拐弯”,也可能先出现”一字”或“十字”,不管先出现什么,拆解方法都是使用同一公式:</p><p class="ql-block"><b style="color:rgb(237, 35, 8);"> 1、前顺 , 2、右顺, 3、顶顺, 4、右逆,5、顶逆, 6、前逆。</b></p><p class="ql-block"> 走完这个公式后“点”就变成“小拐弯”,再用这个公式走一遍之后,“小拐弯”就变成“一字”,再走一遍,“一字”变成“十字”。 </p><p class="ql-block"> 如果“点”先出现,那就按上述公式走三遍,如果是“十字”先出现,那么前三步就省略不用做了。</p><p class="ql-block"> 在“十字”基础上重复上述公式,会出现下列7种情况:</p> <p class="ql-block"> 因为这一单元最复杂,难度最大,所以需要展开细致交代一下。</p><p class="ql-block"> 第一种情况:小鱼1,</p><p class="ql-block"> 小鱼1的特征是:顶层黄色块有三块不在顶层,图形像个小鱼,有头有尾,需要强调的是,小鱼2也具备上述特征,那么怎样区分“小鱼1”和“小鱼2”呢?</p><p class="ql-block"> 重要的区分原则是看鱼头临近的那个角块。这里一定要注意摆放位置,把鱼尾置于胸前面对的位置,鱼头伸向远方,这时看鱼腰处右边的角块,角块侧面黄色那一面朝后(远方)的就是小鱼1,如果朝前(近处)就是小鱼2。</p><p class="ql-block"> 有人说给小鱼1照镜子,镜子里那个相反方向的就是小鱼2,它们俩除了方向不同其他什么都相同。</p> 第二种情况 小鱼2
有人说,给小鱼1照镜子,镜子里的那个鱼形就是小鱼2。他们俩除了方向不同其他什么都相同。这句话说的好极了。 除了第一种(小鱼1)、第二种(小鱼2)外,还会遇到两个黄色不在顶层,和四个黄色不在顶层的情况,两个黄色不在顶层的情况有3种,四个黄色不行顶层的情况有2种,共计5种,具体如下: <p class="ql-block"> 上述7种情况分别适用公式如下:</p><p class="ql-block"><b> 1、出现“小鱼1”,使用“小鱼1”公式,具体如下:</b></p><p class="ql-block"><b style="color:rgb(237, 35, 8);"> 第一步 右逆</b></p><p class="ql-block"><b style="color:rgb(237, 35, 8);"> 第二步 顶逆</b></p><p class="ql-block"><b style="color:rgb(237, 35, 8);"> 第三步 右顺</b></p><p class="ql-block"><b style="color:rgb(237, 35, 8);"> 第四步 顶逆</b></p><p class="ql-block"><b style="color:rgb(237, 35, 8);"> 第五步 右逆</b></p><p class="ql-block"><b style="color:rgb(237, 35, 8);"> 第六步 顶逆180</b></p><p class="ql-block"><b style="color:rgb(237, 35, 8);"> 第七步 右顺</b></p><p class="ql-block"><b> 2、出现“小鱼2”使用“小鱼2”公式,具体如下:</b></p><p class="ql-block"><b style="color:rgb(22, 126, 251);"> 第一步 前顺</b></p><p class="ql-block"><b style="color:rgb(22, 126, 251);"> 第二步 顶顺</b></p><p class="ql-block"><b style="color:rgb(22, 126, 251);"> 第三步 前逆</b></p><p class="ql-block"><b style="color:rgb(22, 126, 251);"> 第四步 顶顺</b></p><p class="ql-block"><b style="color:rgb(22, 126, 251);"> 第五步 前顺</b></p><p class="ql-block"><b style="color:rgb(22, 126, 251);"> 第六步 顶顺180</b></p><p class="ql-block"><b style="color:rgb(22, 126, 251);"> 第七步 前逆</b></p><p class="ql-block"> 3、余下5种情况都用“小鱼1”来解。</p><p class="ql-block"> 敬告:这一步颜色方向一定要把握正确,有一个窍门就是记住“2后4左”原则。</p><p class="ql-block"> </p> “2后4左”原则正确诠释如下:
“2后原则”:两个黄色不在顶层,侧面两个黄色(或1个黄色)那面朝“后”
请详见下图 “4左原则”
有4个黄色不在顶层,侧面有两个黄色的那个面朝“左”,具体详见下图 2后4左走完之后,会出现顶层全黄,顶层全黄时共有两种情况
第一种情况:有一条“两角同色”的边(包括与棱块同色)
第二种情况: 找不到一条“两角同色”的边
说明:除上述两种情况外,还可能出现另一种情况即4条“两角同色”的边。
这种情况没有可用公式,需用“小鱼1”或“小鱼2”将其还原成上述两种情况。
出现第一种情况解法公式如下:(位置:黄色面向自己,“两角同色”朝右)
1、右顺180 (全黄那面切入1排白色)
2、底逆180 (白色呈倒“L”形)
3、右逆 (白色那排下翻到底层)
4、顶逆
5、右顺 (又呈倒“L”)
6、底逆180
7、右逆
8、顶顺
9、右逆
出现第二种情况解法公式如下(黄色面向自己,右侧颜色无所谓)这种情况
完全重复第一种公式,9步走完后,呈现第一种情况。
上述9步走完之后,随即出现“三轮换”,这时已接近六面还原。 “三轮换”是成功前的最后一步,这时魔方上有三个面已经还原,未还原的三个面也只有三个棱块未还原,只要将这三个棱块通过轮换的方式还原,就达到六面还原,就登顶最高境界。
这里应该高兴地告诉大家,至此再不需要学习新公式,只需要反复应用“小鱼1”或“小鱼2”公式就可以达到魔方的最高境界:六面还原。
这一阶段虽然没有新公式,但你需要清楚:“三轮换”有两种轮换。
第一种情况 “顺时针三轮换”,见下图 第二种情况 “逆时针三轮换”,见下图 “三轮换”阶段已接近登顶,最可喜的是这个阶段不再学习新公式,只套用“小鱼1”或“小鱼2”就可以达到胜利登顶。
这一步的要领是:
1、顺时针三轮换套用“小鱼2”公式
2、逆时针三轮换套用“小鱼1”公式
在“三轮换”基础上,用“小鱼1”或“小鱼2”,走上一遍或者2遍(最多2遍),你就攀上魔方的最高峰,实现六面还原,至此,胜利登顶! 胜利登顶,六面还原!别忘了给自己点赞喝彩! 编后语
以上是本人自学魔方的心得记录,其中文字叙述完全属于自创,步骤也是根据自我理解的顺序加工整理而成,由于没有参考借鉴任何蓝本,所以难免有不详不到或讹误之处,欢迎各位不吝批评赐教。好在只是在朋友圈内小范围发布,谨供圈内各位朋友闲暇娱乐、解闷之用,别无他图。
本文叙述直白通俗易懂,初学者通篇阅读完后,可轻松顺利登顶魔方最高殿堂。
但有一点必须声明,就是魔方具有“魔力”,倘有人在玩魔方过程中走火入魔,陷入痴迷之中或出现癫疯状态,本人概不负责。
以上敝文由张英利整理 编撰(于2016年6月截稿)