水粉静物参考资料之一

Ah.菠萝

<h3>  在水粉画学习中,把相关理论实践化,在实践中不断积累,完善理论,从而达到认识的升华,这是学习绘画最为本质的过程。</h3><h3> 狠抓整体型。即狠抓整体基本形的观察与把握,形准是首要的,形要稳要准,抓型要抓整体形,要抓外轮廓线。形影相随,明暗对立。除了画面物体形体准确,也要稳、准光影形体。</h3> <h3>  固有颜色要保留。尊重固有色是色彩的必备要求,在可能的情况下可以适当的颜色偏差,但是不可违背物体的基本元素。固有色一般都是画面物体的灰面部分,不能画脏,纯度也不能过高。</h3> <h3>  冷暖色调并行走。我们虽然强调固有色,但几乎画面每个色区都要表现冷暖关系,冷暖是色彩的独特表现手法。</h3><h3> 1.在画面中,心中有大概的色调方向,在脑海中已经有画面与色调的基础,接下来就是大胆调色和上色就可以了。</h3><h3> 2.在调色时可以大胆突破自己的色调,不要老是画自己熟悉的那套色调,要多学习,多去看别人的最好色调,记住,把它学会变成自己的色调。</h3><h3> 3.每次色调变化是好的画法好的色彩一定要牢牢记住,不要放过任何改变自己的机会。</h3> <h3>  高长调。</h3><h3> 我们的色彩整体风格强调高长调的明度处理,高调是指整个画面以高明度,即浅颜色为主;长调是指画面色块之间有很低明度(即重色),同时也有中明度和高明度,画面主要色块最多的是高明度,其次是低明度,最后是中明度。高长调给人以整体视觉明快响亮的效果。高长调画法直接区别于传统(以素描关系和灯光效果为主要依据)的画法。</h3> <h3>  单个物体要精彩。1.把物体造型画得非常清晰,外轮廓要虚实结合,扫出去的颜色要虚弱点,不要大面积。2.铺色的时候要画好固有色和环境色,丰富其色调要在反光和轮廓添加少许的冷色调,扫上去。3.该重的地方要卡重色调,要自然点,不要太跳出来,给人不好看的感觉。</h3><h3></h3><h3><br></h3> <h3>  枯笔技法不可少。枯笔实际上是干笔的一种形式,它特别适用于短期作业主物和衬布的外轮廓线、明暗交界线、结构线、褶皱的表现。枯笔可以遮掩和弥补画面摆笔叠压刻画不够充分的缺点,短短的几分钟或十几分钟丰富画面层次。固有色,但几乎画面每个色区都要表现冷暖关系,冷暖是色彩的独特表现手法。</h3> <h3>色彩中常见三种花卉的画法。</h3><h3> 花卉是表达情感的一种工具,它能使得画面更加富有浓郁的生活气息与艺术氛围,花束的摆放要符合其自然之美,透过描绘花的轻薄、透明、丰润、艳丽的质感,感受到这类物体与人类精神世界的联系,充分反映出人的艺术趣味和审美观念。</h3><h3> 花卉的刻画有一定的难度,这是因为大多数花卉枝叶繁杂,形状琐碎,但只要抓住其特征进行表现即可。画花卉时,更为看重的是整个画面的氛围和作者的主观处理能力。</h3><h3><br></h3> <h3>  玫瑰花。花瓣为片状,每片花瓣都有转折起伏,一般有红色、粉色、白色等,白色玫瑰花颜色素雅,在塑造时可先铺出花的大体颜色,色彩不用过多,以色块为主,区分好几个大的转折,确定好明暗关系,冷暖变化,前后虚实即可。</h3><h3> 刻画细节时,一定要明快爽气,不要拘泥于渐变,也不用把每片花瓣勾出来,要有所取舍。叶子的虚实变化应自然,可用较干的小笔触去刻画。</h3><h3><br></h3> <h3>  百合花。花瓣分为六瓣,里三外三,呈喇叭筒形,六雄蕊,一雌蕊较长,行笔时要松动,花的姿势要有变化,注意阴阳向背,切记呆板。选择一朵或两朵作为主体花卉,让其更加突出。</h3> <h3>  菊花。花瓣呈条状卷曲重叠状,颜色有白色、黄色等,其中间画卉向花心包裹起来,外面展开的花瓣向四周散开。描绘菊花时可将其花和叶进行分组,注意前后、虚实、明暗以及冷暖等的关系。将花束看作一个椭圆形的球体进行塑造,近处的几朵需深入刻画,远处则可作虚化,概括处理,画出部分即可,用笔随意、大胆、放松,拉开空间关系,使画面更加生动。</h3> <h3>  特征:花瓣呈条形卷曲重叠状,颜色有白色、黄色等,其中间花卉向里包裹起来,外面展开的花瓣向四周散开。如上图画面中的菊花就展现得栩栩如生,值得学习。在作画时,要注意菊花零散花瓣的表现,故表现时要画得稀疏一些,可用点、扫等技法。因其为卷曲状花瓣且花瓣较多,可先整体概括再用小笔进行点缀,中间花蕊的部分要画得厚重一些,同时注意光感的表现。</h3><h3><br></h3> <h3>高光的重要性。首先要注意的是高光不是一个点,而是一个面,是有纵深、虚实、亮度变化的,所以高光的位置也就是这个物体最高的一个面上,不能沾一坨白颜料就随便一点。高光一定要跟着形体走,高光点的好,那么这个物体立体感就会很强,不然点了也是白点,对画面没有任何帮助。</h3><h3><br></h3> <h3>  高光的颜色绝对不是纯白色,而是白色+光源色,千万注意!高光的颜色也可以根据你画面的冷暖色调来适当调整,只要是对画面有帮助即可。高光的亮是对比出来的,如果你的高光不亮,那可能是高光下面的颜色太纯或者明度偏高,也可以把明暗交界线和暗部的颜色降低亮度。</h3> <h3>  高光笔触是要区别与水果的笔触的,原因是为了区分高光和水果的质感。高光不是很强烈时用干笔扫一下即可,如果是主体物的高光则要画的厚一点,这样从视觉上看高光就凸出来了,效果会非常好。水果的表面较为粗糙,所以高光不会特别强,如果在光滑的静物(例如罐子,不锈钢等)旁边的话,水果的高光不能强于光滑静物的高光。</h3> <h3>  高光总是被忽略。为什么说高光是最容易忽略的一个知识点呢,就是因为很多学习者在处理高光的时候过于随意,不注意高光的位置、形状、颜色,很多时候一个静物的体积是需要高光来体现的,高光代表着光源以及最高点的表现,在主次静物的区分上也有一定的作用,所以在画高光的时候一定要考虑清楚,而不是马虎对待!</h3> <h3>  一般来说高光是在最后整理画面的时候画的,当你画到最后一步再回过头看你的画面时就会发现画面还欠缺什么,需要什么,适当的调整之后把高光画到合适的位置上就会使得画面更完整。还有一点小技巧就是高光可以多用一点颜料,让它厚实一点,这样在质感上也会有一种突出的感觉,会让高光的作用最大化。</h3> <h3>总结:高光看起来简单,但是在处理的时候要注意它的位置、形状及颜色区分;点高光的时候可以画得厚一点,这样的高光更扎实,视觉上的效果也更好!</h3> <h3>各种罐子。罐子总体来说可以分成几个大类。按照质感来分,可以分成粗糙型和光滑型,也就是上釉和不上釉的区别。</h3><h3>粗糙的陶罐反光比较少,而光滑的陶罐受环境影响比较大,会有很多的反光,其余的部分没有太大的区分。</h3><h3>按照形状来分的话,可以分为扁的和高的,高的又分有瓶颈的和没有瓶颈的。这些类型的罐子都会有一个圆圆的“肚子”,所以基本罐子都是偏圆形。</h3><h3>还可以分成有把柄的和没有把柄的,瓶口大的和瓶口小的,有底座和没有底座的。从颜色上分大致可以分成褐色、黑色、白色这三种颜色。</h3><h3>褐色和黑色的表现方法差不多,白色的罐子稍微难画一点,但是一般会有一些花纹,这样罐子不会显得非常空,没有内容。</h3><h3><br></h3> <h3>深色罐子的画法:第一步还是打形,然后先画暗部,黑罐子纯度低,先画重色,由于颜色之间的互相混合,可以画出很漂亮的亮灰色。第二步是画亮色,罐身的亮部和灌口的亮部都要画出来,一般深色罐子的亮部也就是亮灰色,可以适当的加一点冷色或暖色,这取决于你画面的色调。第三步是画罐子的固有色,固有色介于亮部与暗部的中间,属于过渡的颜色,这个时候要开始注意罐口的体积塑造了。最后一步是画反光和罐子的一些装饰物以及高光,注意反光在釉质的罐子上回比较强烈,塑造时要注意罐子口和装饰物的体积感。</h3> <h3>罐子如何塑:首先罐子口一定是有厚度的,一定不能忽略这一点。同时当你把罐子口的结构了解清楚之后,画起来就会轻松很多。简单的来说,罐子口可以分为4个面,一个平面;然后从这个平面到罐身的一个纵面;从平面到罐子里面的一个纵面;最后就是罐子的肚子里一个面。</h3><h3>这个平面一定是一个椭圆形,同时前后的颜色有变化,不能一笔画完。两个纵深面都是有受光背光面的,还可以加一个固有色的面,这样体积感更强。高光的位置也是有讲究的,首先是跟着光源走,然后再两个纵面和平面的交界处,一般高光是一条线,当然质感不同,高光的亮度形状也会不同。</h3><h3><br></h3> <h3>罐子的体积感:罐子的体积感和酒瓶这类静物的体积感表现手法类似,首先罐子的两边一定是要虚掉的,不然罐子转不到后面去,就会“平”。同时罐子的中间部分颜色要重要纯一些,在罐子和其它静物接触的地方可以画一些反光,也有利于体积感的表现。暖光源的情况下,罐子的亮部是偏暖的,暗部偏冷,包括罐子口也是这样,当然冷暖是相对的,根据实际情况来改变。高光的位置一定是在罐子的最高点,同时高光是跟着形走的,有一定的弧度,颜色一开始比较饱和,然后往下一拖,笔触感很强。高光也不是都要画的一样,根据实际情况来画即可。</h3> <h3>  白色罐子的画法:白罐子一般来说出现的比较少,因为罐子的作用就是画面的主体物,最重的颜色,可以压住画面,而白色的罐子显然没有这样的作用。在处理白罐子的时候暗部和亮部也一定要拉开,不管是亮度上还是冷暖上都要拉开,因为白罐子的体积感其实比较难把握,宁愿画重一点也不要画平。一般白罐子会有一些花纹,这些花纹可以很好的帮助体现罐子的体积,要注意亮部和暗部的花纹颜色是有区别的,同时花纹要跟着形体走。</h3> <h3>玻璃器皿绘画方法:</h3><h3> ①首先我们可用叠压法,这是最为常见的表现方法之一,玻璃器皿的边缘松弛有序,底色可以使一层偏亮的灰色,同时要透出后面衬布的颜色,经过反复的色彩叠压,使得形色变得厚实、利落,这种属于多层颜色的叠压法。</h3><h3> ②其次我们可通过对水分的控制,结合物体周边的环境色松动地概括出物体的外形,然后用干涩的笔触扫出物体透明的质感,前提示透明部位后面衬布底色要恰当,在刻画时一定要放松,边缘线变化要丰富,结合周边的物体及衬布对物体的外形进行归纳、概括,使之生动、形象。</h3><h3><br></h3> <h3>  透明玻璃杯:玻璃杯的明暗变化规律比较特殊,一般中间较透明,两边明度低,其次它本身的质感是透明的,所以可以和背景一起表现,玻璃杯的边缘部分一般颜色较深,在表现时注意边缘的透视变化,从前侧到后侧逐渐由实变虚,同时还要注意玻璃杯内液体的折射和聚光的表现。</h3><h3><br></h3> <h3>  在勾勒高脚杯的形体时,注意其造型优美,长高比例协调。注意瓶口及杯内液体的透视。考虑到周围环境的颜色,做出杯子透明的质感以及杯沿的厚度及高光。注意受光和背光的变化,以及反光的颜色,不可乱、花。</h3> <h3>还有一种比较投机的方法是我们可以先不画杯子,等到其余的部分画完之后,用亮色把杯子的边缘勾勒出来,这里要注意的是这种方法有一定的风险,画错了之后不好修改,建议用干一点的笔一笔一笔地 “扫”出来,这样笔触也有了变化,还要注意杯子的颜色不要画得一样,同样也会有冷暖,虚实的变化。</h3> <h3>  如果说杯子不是白色的,可能是固有色,也有可能是比较脏或者主观的想改变它的颜色,那么我们在画的时候要注意,杯子和衬布之间是有一段距离的,所以颜色上的明度变化一定要把握好。下图中的这个杯子颜色非常的灰,但是却可以明显的看出来它与背景以及周围静物的关系,首先在纯度上它没有旁边的水果纯度高,但是比后面的衬布纯度要高,其次在颜色的变化上也是如此,所以说它可以安静的待在这个位置,既不跳也不安分,再加上几点高光的点缀,它便成了画面中最沉稳的静物。</h3> <h3>  最后一点在前面也有所提及,玻璃的质感是非常特殊的,既不像不锈钢反光那么强烈,也不想普通的静物有很明显的固有色,可以说它是具有包容性的一种静物。我们要抓住几个重点,第一,玻璃器皿一定是透明的,它最好的表现方式就是通过非常亮的边缘来表现;第二,笔触要跟着形体走,哪里有弧度,哪里比较方,都可以用过笔触来表现;第三,玻璃一定是硬的,边缘就算有弧度,整体上它的形也是非常干脆利落的,我们在用笔的时候玻璃器皿的边缘型一定要果断的去画。</h3> <h3>  透明花瓶。透明花瓶相对来说出现的比较少,它的特点有几个,第一,瓶子里一般都是有水的;第二,会有花枝的形穿插在里面;第三,它的造型比较统一,也就是窄口,宽身这样的造型为主。</h3> <h3>  质感方面其实和玻璃杯的处理方式大同小异,最重要的是边缘的处理,以及本身固有色的处理。一般画面中这样的组合下就不会有很重色的主体物了,所以说我们可以把叶子部分的重色压下去,这样画面中心会更加稳固。我们就着重讲一下画面的处理以及一些表现技法。</h3> <h3>  我们来看下面这幅作品,整体的色调偏灰,主体物是花以及花瓶,整幅画的光线是侧光,处理得非常自然舒服,画面后面这大块衬布的颜色处理得也非常好,空间感十足。然后我们来看花瓶的处理,我们可以注意到,从瓶口到瓶身的部分有一个很大的弧度,通过颜色和笔触的变化即可表现出来,两笔非常明显的加入了衬布以及水果的环境色,同时瓶身的部分处理得非常果断,而且颜色不跳,非常的扎实耐看。</h3> <h3>  我们应当注意玻璃器皿本身的质感,透明度较高,反光强烈,材质较为细腻。杯内液体的表现应简单、概括。应将其融入到整幅画面的环境之中,同时注意透视的把握。这几点把握到位之后,基本上玻璃器皿也就掌握了,一般画面中的玻璃杯都是衬托作用,所以对比可以不用画得太强,如果是大的玻璃器皿就可以加强对比,当然也要看画面的需求来决定。</h3>