即兴戏剧的习式 <h3 style="text-align: center; "><b>习式一 暖身游戏Woosh!</b></h3><h3>基本玩法:8人左右围圈,由一人发起动作,向某一方向的伙伴高举双手并大声说:“Woosh!”,其余的人模仿并传递他的声音和动作。</h3><h3>升级玩法:</h3><h3>1.加入“Bang!”:可对上一个人传递来的声音动作使用“Bang!”,动作和声音,将会按照反方向反弹回去,每人只能“Bang!”一下。</h3><h3>2.加入动作―蹲</h3><h3>蹲的人原地蹲下,下一个人承接上一个人的动作。</h3><h3>3.加入动作―跳</h3><h3>原地向上跳一下,代表跳过下一个人,后面的人承接上一个人的动作。</h3><h3>4.加入语言―好闪好闪</h3><h3>当一个人说“好闪好闪”后,左右两边个两人向他作出相应的手势。</h3><h3>5.加入语言―英雄</h3><h3>当一个人说“英雄”后,左右两边各三人向他作出鼓掌的动作。</h3><h3>6.加入语言―大明星</h3><h3>圆圈上的人伸出右手,中间的人要跑一圈与每个人击掌。</h3><h3>☆重要原则:</h3><h3>1.基本玩法要玩一圈以后才能加入新玩法,更多的人才能参与进来,否则容易出现少数人参与的情况。</h3><h3>2.幼儿游戏中,每人只能“Bang!”一下,否则幼儿容易被夹在其中或者容易兴奋。此时老师可以限制“Bang!”的次数。</h3><h3>☆游戏价值:</h3><h3>1.教师会在幼儿犯错的节点上加一个更好玩的玩法去庆祝这一个错误,让幼儿接受错误,也会让游戏更为丰满有趣。</h3><h3>2.能够充分挖掘幼儿与人配合的能力和自己肢体表达的能力。当幼儿头脑、身体、声音、心灵都打开的时候,戏剧教育课程的进行才能更加顺利通畅。</h3> <h3 style="text-align: center; "><b>习式二 绝对真理</b></h3><h3>基本玩法:6人一组围一个圈,由一人开头向某一方向的伙伴说一个字(如:我)。下一个人说一个字(如:是)接上一个人的话。目的为了最后形成一个完整的句子。</h3><h3>☆重要原则:不能偷偷提醒下一个人你预想中的句子。</h3><h3>☆游戏价值:锻炼幼儿语言表达、自我控制、逻辑思维以及关注集体的能力。每个人都应当带着一块砖来共同搭建,而不是带着一做城堡来与他人合作,要引导幼儿学会与集体共创。</h3> <h3 style="text-align: center; "><b>习式三 三头专家</b></h3><h3>基本玩法:</h3><h3>1.主持人邀请三个人坐在椅子上扮演专家,并介绍他们。中间的专家是关键人物。两边专家的动作要与中间专家的动作保持一致。在回答提问者的问题时,每个专家只能讲一个字,依次讲出串联成句子。</h3><h3>2.主持人先热场,如递个茶给中间专家,那么中间专家做出接茶或者其他动作,其他两人要模仿他的动作。</h3><h3>3.主持人先提问一到两个问题,由身边的第一个专家开始回答,每个人说一个字,串联成句子。在此过程中,两边专家要保持跟中间专家动作一致。</h3><h3>4.观众提问题,专家回答。专家全程演绎加慢动作。</h3><h3>☆重要原则:</h3><h3>1.教师充当主持人的角色,负责开场和互动。</h3><h3>2.主持人要框定一个领域,这样专家可以任意发挥又不离谱,还可以做好准备。可以根据幼儿现有水平和经验选定领域。</h3><h3>3.主持人要让观众意识到三个专家是一个人,如递茶给中间那个,三个专家动作是同步的。</h3><h3>4.专家每说完一句话,主持人要合理的回应他的话,把他们的话合理化。</h3><h3>5.主持人整个过程只站一边,引导两个问题,再开放问题。</h3> <h3 style="text-align: center; "><b> 习式四 创意空间</b></h3><h3>基本玩法:</h3><h3>1.教师出场:今天我们需要四名演员,请四个孩子以最快的速度冲上来。</h3><h3>2.其中一名孩子扮演观众指定的角色如大树,其他孩子扮演与这个角色(大树)相关的元素。</h3><h3>3.由第一个参与角色扮演(大树)的孩子选取其中的一个元素留下来如留下苹果,其他孩子就要扮演与这个苹果相关的元素。以此类推。</h3><h3>☆重要原则:</h3><h3>1.每个人扮演的元素都要与第一个相关,要关注到别人。尽可能与多个元素相关,如一张桌子,桌子上有花,有人是桌腿,有人是椅子,你也可以是坐在椅子上踢着桌腿、闻着花的人。</h3><h3>2.每组可以适当的增加难度,循序渐进。如在第一组的基础上对第二组的人提出新的要求:要错落有致的表演出来即你的扮演不能挡住别人,也不能被挡住,营造出画面感、场景故事感。</h3><h3>3.对孩子表演不评判。对做不到的点可以加到第二组,第三组,以此类推,逐渐加深难度,邀请他们表演,给他们营造安全舒适的环境,给予幼儿情感上的支持。</h3> <h3 style="text-align: center; "><b>习式五 时空转换</b></h3><h3>基本玩法:动作接龙</h3><h3>1.2人一组,为方便阐述编号为①、②。①号做出一套动作并定格,构成有情节的场景1。</h3><h3>2.②号根据①号动作做出回应的动作并定格,构成有互动情节的场景2。</h3><h3>3.②号动作保留,①号退出场景2,根据②号的保留动作做出回应定格动作,构成新的场景3。</h3><h3>4.②号退出场景3,根据①号新动作做出回应构建新场景4,以此类推。</h3><h3></h3> <h3>升级玩法1:动作接龙+台词<br></h3><h3>规则:如上,但在每个动作后加入一句台词。</h3><h3>升级玩法2:时空跳转</h3><h3>规则:1.5人一组(可适当增减),编号①、②、③、④、⑤。①号做出一套动作,构成有情节的场景1,并说台词。</h3><h3>2.②号喊“停”,①号定格动作,②号根据①号动作(不需根据台词)做出回应动作并说台词,构成场景2。</h3><h3>3.③号喊“停”,①、②同时定格,③号根据两人动作做出回应构成新的场景3。④号,⑤号以此类推,构成场景4、场景5,如同电视频道转换。</h3><h3>4.观众喊“停”,⑤号退出,回到场景4,①、②、③、④继续场景4的表演。</h3><h3>5.⑤号喊“停”,④号退出,回到场景3。以此类推,直到①号表演完毕。</h3><h3><br></h3> <h3 style="text-align: center; "><b>习式六 拍拍走</b></h3><h3>规则:1.5人一组(可增减),编号①、②、③、④、⑤。①、②做出自由动作。观众喊“停”,①、②定格动作,并根据动作想象相应的情节进行表演构成场景1。</h3><h3>2.③号喊“停”,①、②定格动作,③根据①、②动作(不需根据台词)做出回应动作并说台词,构成场景2。</h3><h3>3.③号喊“停”,①、②同时定格,③号选择其中一人拍一拍肩膀示意其退出,替换他做出定格动作,并与另外一人根据原动作发展出新动作,构成新的场景3。④号,⑤号以此类推,动作不断接龙构成新场景。</h3><h3>☆重要原则:三句话说出CROW。角色台词要在三句以内阐明角色(C)、关系(R)、目的(O)和地点(W)。</h3><h3><br></h3><h3><br></h3><h3></h3> 解惑即兴戏剧 <h3>☆即兴戏剧的教育性如何凸显?<br>✔教育性可以用拍拍走和空间跳转两个习式来举例。习式可以放在不同的主题上,我们可以用它们来帮助幼儿理解生活中的积极关系或是生命的消逝,当然也可以将它融入到其他各个领域。即兴力可以培养孩子的各个方面,能够达到教育的目的。<br></h3> <h3>☆即兴戏剧如何融入日常教学(尤其是低龄段幼儿),又可以有怎样舞台呈现?<br>✔即兴作为一种方式,可以与其他的内容叠加运用,例如用来创编故事。即兴力的提升首先应当是教师即兴力的提升,然后再将它与其他的东西叠加,使即兴力得到应用。习式经过编排,可以有主题和汇报演出。演出将不同的习式与主串联起来,演出时间大约一个小时到一个半小时。只设定每场的主持人,需要多少演员,其余的表演都是临场发挥的。<br></h3> <h3>☆教师在感知响应象限中找到了自己的定位之后,例如自己在高感知低响应象限,如何去改变自己在游戏中的这种状态?<br>✔习式需要在团队中不断练习,每个游戏之后思考自己的感知、响应、自主、合作的能力有没有变化,该如何改变。</h3> <h3>推荐书籍《即兴的智慧》</h3>