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  斯皮尔伯格的新作上映了,关于未来虚拟现实的科幻大片,题材比较喜欢,因为正准备入手一套VR设备呢。看豆瓣评分,9.2分,惊着我了,8分以上都是很好的作品了,9分以上堪称神作了,又一部经典之作?先来看看外国评论——

  英国知名电影杂志《帝国》称赞:“斯皮尔伯格再创经典”; CBS TV也评价影片为“惊世骇俗的杰作”; 好莱坞权威杂志《名利场》同样给出了极高的评价:“超越自我,重新定义动作冒险大片”;而在美国享有盛名的电影网站《Indiewire》则总结:“充满震撼的视觉奇观,令人久久难以忘怀”。


  在我心里,导演一直都是勇于尝试新题材,力求创新,而且童心未泯的老顽童。这次评分那么高,一片叫好声,很多评论必看imax,我塞,不得不去看啊,巨幕走着。

  看完感觉:还是那句话,期望越大失望越大,没有想象中的震撼,属于佳作吧。影片几乎没有3d效果,里面一些打斗还不如影片开始前的《环太平洋2》预告好看,其传达的对虚拟现实迅猛发展的思考,以及人文关怀比较打动我。本片想象力丰富,既真实又虚幻,因为目前VR技术正在发展中,影片描绘的场景仿佛不久就会变成现实。真实与虚幻交叉进行,现实追杀和虚拟世界追杀同时进行,类似《盗梦空间》里的梦中的平行世界……看的很过瘾,导演70多了,宝刀未老。

  整部电影就是在通关打游戏,最后找到彩蛋。比较令我惊奇的是女主角欠人家钱,被关在小屋里,进入虚拟世界里像奴隶一样劳动,来偿还债务,真是令人脑洞大开。穿上体感套装,在虚拟世界里被抚摸,击打,现实里也会感到爽和痛,我相信以后这种科技一定会开发出来,然后被某些厂商用来制作成人游戏,虚拟女朋友之类的……

  视效还好,算不上惊艳,可能特效大片看多了。开头赛车的第一人称视角好评,很有代入感,碰撞,火花,破坏,速度……就像在玩《极品飞车》等竞速游戏,金刚,霸王龙加入更显刺激,这电脑cg水平挺高,看着很真实,完事仔细一想,不就是一段游戏动画CG吗?又不是实拍,假的啊。

  库布里克经典惊悚电影《闪灵》再现大银幕,几分钟内浓缩其惊悚的精华部分——熟悉的overlook hotel酒店,纸上密密麻麻的“all work and no play makes Jack a dull boy”,诡异的双胞胎姐妹,237室的女僵尸,扑面而来的血浆,墙上的黑白照片(替换成了哈利迪),破门而入的斧头,雪地迷宫追杀……大银幕上看的比较惊悚,更加惊险刺激,让人倒吸一口凉气。


  好多熟悉的角色啊,《侏罗纪公园》里的恐龙,金刚,鬼娃,《守望先锋》里的角色,《星际争霸》里的,《街霸》里的,高达,哥斯拉,《真人快打》里的四个胳膊,异形,阿基拉……太多了,属于70,80后的记忆。片中玩红白机,更是满满的回忆。

 日本玩家大东变身高达,配合激昂的背景乐,很燃的感觉,大战机械哥斯拉(为什么非得是机械的?)看的热血沸腾,虽然我没有高达情怀,真人电影里出现高达还是第一次见,这段应该是全片的高潮。

  钢铁巨人动画片没看过,不过和反派大战,双手扒在悬崖边上,手指被枪击中,看的心疼,最后掉入岩浆,举起大拇指……好悲壮,好想哭。

  “绿洲”游戏创始人哈利迪,内向,敏感,害羞,不善言辞,缺乏社交,逃避现实,面对爱人却连吻她都不敢,只能遗憾错过……天才都是敏感孤独的,现实中如何懦弱,不妨碍他创造出了风靡全球的游戏,让玩家们在虚拟世界里实现梦想。

他小时候只有雅达利游戏机相伴,看着年幼的哈利迪在小屋里看着黑白小电视,专注的玩着雅达利,仿佛看到我自己,我小的时候也非常喜欢游戏,魂斗罗,超级玛丽,沙罗曼蛇,赤色要塞……现在依然记得初次接触游戏时,光怪陆离的游戏世界无比吸引我,充满魔力,感叹这世上怎么会有这么好玩的东西!玩游戏痴迷到忘记吃饭,逃课,很多时候,电子游戏才是我的唯一伙伴,和它在一起,我才感到快乐……作为游戏迷看到这里很唏嘘,很感动。

很多人都说主角开挂,那么容易就破解了谜题,其实想要赢得最后的彩蛋,就要了解哈利迪本人啊。

  老年哈利迪对主角说:谢谢你玩我的游戏,仿佛听见导演说:谢谢你看我的电影。电影和游戏多么的像,都是造梦,得到虚拟满足,看完电影我赶紧去吃了一碗面,看电影时无论多么嗨,多么过瘾,都不如一碗面实在,它能填饱肚子。

  配乐很熟悉的感觉,我又叫不上名字来,很怀旧就是了,高达的配乐很燃。这部片子真是导演专门拍给爱好游戏,电影,动漫的acg们看的啊,无数经典动漫游戏角色,好多一闪而过,总有一个能引发深深地情怀吧,华纳这是买了多少版权啊?作为一个80后,喜爱游戏,动漫的死宅,真的看的很满足。

影片没有彩蛋,n多彩蛋隐藏在影片中,而且看一遍肯定找不全彩蛋,有强迫症的不得刷好几遍啊。

  有三个笑点很搞笑:一个是艾奇看主角和女主的心动值,一个很高,一个很低,大家都笑了。一个是第二关电影闪灵里,主角们都找到答案出来了,ioi部队还没出来,都被女僵尸砍,在那里惊吓不已,慌张的喊叫。最后一个是反派胳膊被打掉,着急忙慌的捡掉落的金币,哗啦啦的掉……太搞笑了,游戏玩家都懂的。

虚拟现实是目前的热门技术,影片畅想了2045虚拟现实技术大发展人们的生活状态,几乎人人头戴vr眼镜,穿着可以体验真实感觉的衣服套装,一个人在房间里手舞足蹈,自嗨自乐……看上去是那么的傻……虽然玉米减产,网络大拥堵,现实里的世界十分萧条,主角住在集装箱一样的破旧房子里……it doesn't matter,没关系,在虚拟世界里就能逃避现实。戴上vr眼镜就可以进入无所不能的虚幻世界“绿洲”,在这里你的所有想象都可以“成真”,就怕你没有想象力。  
  影片里的玩家玩游戏失败就要跳楼,为买装备倾家荡产,满大街素不相识的人因为游戏中首领一声令下集结起来,都是对现实中沉迷游戏现象的讽刺。
吐槽:IOI组织的名字不是山寨撸阿撸的意思?白人,女人,黑人,日本人,中国小孩,这就是国际组队,抱歉,那个黑人是女生?没看出来。中国玩家那个小孩,游戏里的角色留着清朝的大辫子,可以看出美国人眼中的中国人的经典形象是这样的,而日本玩家就是古代武士。游戏创始人哈利迪介绍游戏时真的好像乔布斯。

真人结合CG动画,真人看的没问题,一进去虚拟世界里就变成动画人物了,都是电脑制作出来的,就算再逼真,也没有温度,我不喜欢。我喜欢真实人物的表演,喜欢真情流露,所以我不沉迷虚拟世界,就像游戏创始人哈利迪说的:Reality is the only thing that is real。虚幻世界再精彩,也比不上现实里的一顿饭。

  斯皮尔伯格用情怀送给广大80后的宅男宅女们一部狂欢大片,喜欢acg的都集体高潮了。但我觉得似乎除了怀旧情怀以外,没有什么创新。大导演不仅让你看的爽,还要传达一些人文关怀。

影片中寻找的三把钥匙也各有寓意:

第一把告诉我们有时候退一步事情就会有转机。

第二把告诉我们要珍惜当下,勇敢去做不要留遗憾。

第三把告诉我们有些事不是成败论英雄,得到乐趣更重要。

最后影片也是告诫大家不要过度沉迷虚拟世界,多和朋友家人在一起,真实的活着,影片预言中的VR,AR盛行的景象,也许不久就是事实,提醒人们要警惕虚拟现实技术的过度发展带来的负面效应。


一些感想:

记得前些年坐火车,座位对面往往是陌生人,因为不能选座。大家来自天南海北,操着不同的方言,但都可以聊的很嗨,认识新的朋友真的很开心,旅途遥远也觉得很高兴,投机了还能交到不错的朋友,下车时互留联系方式,那时候手机还不普及,手机也只是用来打电话的。

现在火车上,放眼望去,男女老幼,人手一部手机,还得戴上耳机,玩游戏听音乐看剧,沉浸在自己的世界里,哪里还会跟陌生人搭讪,聊天?全部形同陌路,仿佛有个屏障隔离开了每个人,各玩各的。

畅想一下,若干年后,不止在火车上,在任何公共场所,每个人戴个VR眼镜,沉浸在虚幻世界里,社交只通过虚拟网络,现实中我们谁都不认识谁,想想都觉得孤独,模糊了现实与虚拟……我对未来产生了恐慌。

这是社会的进步,还是倒退?科技的发展,不是让大家更方便吗?现在通讯工具便捷了,人却从心里上疏远了。

  70多了还活跃在影坛上,除了他可能也就是雷德利老爷子了……最后致敬斯皮尔伯格导演,奉献了精彩的影片,一位可爱,谦和,童心未泯的老爷爷,谢谢你为游戏迷们拍的电影!

在游戏迷和影迷心中,导演可以封神了……

戴上眼镜,进入另一个世界~~

致敬微软著名FPS游戏《Halo》……

《金刚》……

HelloKitty……

大友克洋《阿基拉》里的拉风摩托……

像不像赛车游戏?

《指环王》……

《街霸》里的隆……

《蝙蝠侠》小丑夫妇……

《守望先锋》,春丽,劳拉……

真人快打?游戏里彩蛋就是个蛋……

高科技装备……

甘道夫?

像军队一样的玩家……

三把钥匙……

翩翩起舞……

日本武士……

跳支舞……

游戏创始人……

高级玩家……

未来世界2045……

看imax吗?

海报……